Nous avons actuellement 131 visiteurs connectés sur nos sites (63 sur generationmp3.com - 19 sur jeuxvideo.org - 4 sur nos autres blogs - 45 sur le forum)

Écrit par
Bertrand

Sin City: La BD, le Film et le Jeu

Lundi 10 mars 2008 à 18:20 | Dans la catégorie Infos, Jeux

sin_city.jpg

Red Mile Entertainment avait déjà annoncé l’année dernière avoir obtenu les droits pour l’adaptation vidéoludique de Sin City, œuvre célèbre de Frank Miller.

On a appris par la suite qu’il utiliserait Unreal Engine 3 et qu’il sortirait pour noël 2009.

Et là vous vous dîtes “Pourquoi il a pas mis une photo de la sulfureuse Jessica Alba pour illustrer la news?” Eh bien justement parce que le jeu ne sera pas inspiré du film, ni de sa suite, mais de la BD (les droits obtenus sont pour les 7 BDs). Oubliez donc pouvoir incarner Bruce Willis, Jessica Alba, Mickey Rourke ou encore Elijah Wood.

Pourtant ce choix n’a pas été pris à la légère, nous explique Glenn Wong, patron de Red Mile. Plutôt que de faire l’adaptation du film (et on connaît tous le nombre monumental de bides produits chaque année), ils ont préféré revenir à la source, afin de pouvoir créer une nouvelle histoire, tirée de l’histoire même de chaque personnage.

Certes le coût pour l’acquisition des droits de la BD étaient plus élevés, mais le jeu en vaut la chandelle. Au final, on pourra ainsi espérer des modélisations et un style graphique bien plus efficaces, une histoire non linéaire, et un développement qui ne sera pas bridé par le film.

Je connais déjà mon cadeau de noël 2009!

Via

 
 
   
Fermer
Envoyez le par e-mail