Cette semaine, Major Nelson (membre de la team du lancement Xbox360) a publié un nouveau “blogcast”, un podcast de son blog. Il y donne de nouveaux
détails sur la caméra Live Vision destinée à la console next-gen.
> Gestion par les jeux :
De nombreux
jeux du Xbox Live Arcade vont être mis à jour pour
prendre en charge la Live Vision et l’utiliser. Le jeu UNO par exemple est déjà prêt à la prendre en charge, comme certains l’auront remarquer en fouillant les menus du jeu.
Pour les autres jeux, on sait déjà que
Rainbow Six Las Vegas sera le premier jeu à permettre la
modélisation complète du visage en vue de son incorporation et de son utilisation dans le gameplay. D’autres
jeux, incorporant la gestion des mouvements sont prévus.
> Gamercards et communications :
On vous en a parlés très recemment dans la news sur l’update du Dashboard, vous allez désormais pouvoir
jouer les double-face, en utilisant deux gamercards : une en public, et une dans “votre privé” (ie : vos amis si vous en avez). Comme cela était prévisible, vous aurez la possibilité
d’utiliser la Live Vision pour vous prendre en photo et de l’utiliser comme avatar (pensez tout de même à conserver les photos hot pour la version privée…). Toujours dans la news sur l’update, on vous parlait aussi du fait de pouvoir
joindre une capture photo via la Live Vision à vos messages sur le Live. Par ailleurs, la plupart des claviers USB seront désormais compatibles, et il sera donc possible de taper rapidement de long messages.
Le chat vidéo est biensûr au programme.
> Détails techniques et compatibilité :
Seule la Live Vision fonctionnera avec la Xbox 360, les webcams standards ne seront pas supportés. A l’inverse,
la Live Vision sera compatible PC (Windows XP requis) et
plug & play : il n’y aura aucun soft à installer pour en profiter, elle entrera directement en fonctionnement. En revanche, et contrairement à ce qui avait été annoncé au tout début, il n’y aura
pas de micro sur la Live Vision : sans doutes pour éviter un doublon avec le casque de base ou encore pour éviter de concurrencer le nouveau casque sans fil.
> Goodies :
Trois arrières plans animés seront disponibles dans l’interface de la Live Vision (effet d’eau,…) pour agayer tout ça. De plus, l’écran du lecteur musical de la console réagira aux mouvements.
> Disponibilité et prix :
La Live Vision doit
sortir sur les marchés américains et européens le même jour : le 19 septembre 2006. Son prix définitif n’est pas encore connu, mais devrait se situer vers
40 euros.
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