Aujourd’hui nos amis de chez PAM se décident à nous fournir une vidéo de Top Spin 2, je rappelle que le premier opus sur Xbox (et bientôt sur PS2) avait été une belle réussite, détrônant sur le plan de la simulation le très bon Virtua Tennis. Cette vidéo est celle de l’E3 2005.
Pour la voir, c’est par ici que cela se passe (4.8Mo)
Via PAM

Et on reparle de ce fameux Call of Duty 2…
Le premier fut en sont temps (pas si lointain d’ailleurs) un des meilleurs FPS PC sur la seconde guerre mondiale, et bien aujourd’hui vous allez pouvoir vous rendre compte de la qualité de ce deuxième opus avec cette vidéo un peu courte et pas de super qualité certes mais malgré tout on peut voir le travail effectué.
C’est sur, ce n’est pas aussi beau que Gears of war, mais ça donne pas mal quand même et ça augure que du bon pour la console de Microsoft…
Vidéo :
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Taille : 320 x 240 Poids : 834 Ko Format : Windows Media Desc. : Vidéo In-game |

Dans le dernier numéro de Famitsu (magazine de jeux vidéo japonais), le chef de la Team Ninja Tomonobu Itakagi a révélé que DOA4 est prévu pour être un des titres de lancement de la Xbox 360 lors de sa sortie au Japon.
Malheureusement il n’a rien dit concernant les US ou l’Europe, donc il se peut qu’il soit lancé au Japon mais pas en Europe/US. Au dernier point presse Tecmo America et Microsoft non rien dit concernant la sortie du jeu avec la console aux US.
Via Gamespot

Tremblez, pauvres manants, devant les premières infos brûlantes sur Resident Evil 5. C’est le magazine japonais Famitsu qui a réussi à obtenir en exclusivité les premières infos et images du prochain survival-horror de Capcom (voir scans). Et ça va faire mal.
Première confirmation : Resident 5 reprend et améliore les concepts inaugurés par Resident Evil 4, à savoir la vue derrière l’épaule et le gameplay très orienté “action”. Mais, surprise, le jeu entretiendrait aussi des liens scénaristiques avec le tout premier Resident Evil. Comme quoi, les mystères de Racoon City n’ont pas complètement été relégués aux oubliettes malgré le changement de décor radical opéré par RE4. Il sera en fait tout aussi radical pour RE5, car l’action devrait se passer en Afrique, plus précisément en Somalie, sous un soleil incendiaire, ce qui changera agréablement des environnements nocturnes, même si l’on peut être certain que les scènes dans la pénombre seront aussi au rendez-vous.
Pour le reste, le producteur Jun Takeuchi nous promet un menu de choix avec en vrac plus d’action, plus de survie, beaucoup de travail sur les aspects atmosphériques du jeu (le vent, l’air, la température), et enfin, des personnages incroyablement détaillés, allant jusqu’à la promesse du “cheveu et du poil de barbe modélisé individuellement”. Chiche ? Il faudra attendre l’issue des 2 ou 3 ans de développement d’ores et déjà annoncés pour en avoir le coeur net.
Chris Redfileld serait-il de retour ? Possible…
Le jeu est pour l’instant annoncé sur Xbox 360 et PS3, et d’autres infos devraient débouler d’ici la fin de l’été. Lorsque l’on connaît la qualité ahurissante atteinte par Resident Evil 4 sur Gamecube, (autant en terme de graphismes qu’en plaisir de jeu) et que l’on songe aux monstres de puissances que sont les consoles next-gen, l’affaire est à suivre de très, très, très près…
via Jeux-France

Je ne boude pas mon plaisir aujourd’hui en vous montrant un rendu d’immeuble de New-york tel qui sera dans le nouveau jeu de Bizarre Creation, le très attendu Project Gotham Racing 3 sur Xbox 360…
C’est beau, c’est même très beau, n’hésitez pas à cliquer pour voir l’image dans une résolution plus importante.
Via BizarreOnline

Qui ne connais pas StarCraft ? On parle toujours de WarCraft mais jamais de ce jeu de stratégie qui est à la base de tout ce que l’on trouve dans Warcraft 3 (en terme de stratégie etc…). Evidemment c’ètait en 2D mais ça reste culte tout comme son Add-on Brood Wars.
Mais arrètons la le revival, il s’agit aujourd’hui d’un nouveau jeu ce déroulant dans le monde de StarCraft (Ils aiment bien les franchises chez Blizzard), nommé Ghost ce jeu vous mets au commande d’un Ghost (ces unités pouvant devenir invisible et placé des marqueurs pour les missiles nucléaires). Le jeu est donc un jeu d’infiltration avec tout l’attirail classique, des mouvements à faire palir Sam Fisher et des pouvoirs psis… Un joyeux mélange, et le monde de StarCraft, que demander de plus ?
Le jeu ce déroule 4 ans après la fin des Brood Wars, l’empire dirigé par Arcturus Mengsk a repris du poil de la bète, mais reste confronté aux menaces Zergs et Protoss (qui sont pas trop copains avec Mengsk). Blizzard nous promets pleins de rebondissements et pleins d’infos sur le monde. Si ils l’étoffent encore un peu il finiront par nous faire un World of StarCraft ? (Je sais je rève…)
Voici les images et les vidéos fournis par Blizzard, je vous laisse seul juge de la future qualité de ce titre.
Screens :




Vidéos :
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Taille : 640 x 572 Poids : 29 Mo Format : Windows Media Desc. : Trailer E3 2005 officiel |
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Taille : 480 x 360 Poids : 17 Mo Format : Windows Media Desc. : Vidéo Gameplay officiel E3 2005 |

Mistwalker, la compagnie fondé par Hironobu Sakaguchi (créateur entre autre de Final Fantasy) a signé pour deux RPG (à la Japonaise) sur Xbox 360, aujourd’hui je vous propose de voir quelques images (de plus ou moins bonne résolution) du premier de ces deux jeux, Blue dragon (dont le character design est réalisé par Akira Toryama).
Le titre vous proposera d’incarner, Shu, un jeune garçon doté de pouvoirs mystiques appelés “Phantom Shadow” qui, accompagné de ses amis d’enfance, Jiro et Kluke, devra faire face à une antique race dénommé les Nenes, dotés de pouvoirs fantastiques que l’on pensait disparus depuis bien des années.





Le magazine japonais Famitsu Xbox donne quelques détails supplémentaires concernant Dead Or Alive 4.
# Helena serait le personnage principal de ce nouvel opus et la Team Ninja travaillerais donc en conséquence sur le “scénario” du jeu.
# On connais aussi les noms de 2 des nouveaux personnages visibles dans le dernier trailer E3 : Kokoro (la japonaise) utilise le Hakkyokuken en style de combat. Elliot lui utilise le Xing Yi Quan inspiré des mouvements animal (un copain à Christie ?).
# Une vingtaine de combattants seraient prévus.
# Le développement du jeu n’en serait qu’à 15 % (alors là c’est fou…).
Enfin Itagaki confirme (pour la énième fois en 10 jours) que Dead Or Alive Code : Cronus est bel et bien prévu sur Xbox 360 au cas où quelqu’un en douterait encore.
Via TeamXbox

Après Dead or Alive 4, je vous propose de voir encore plus d’images d’un titre Xbox 360, et l’heureux élu aujourd’hui est Test Drive Unlimited d’Atari.
Encore une fois des images d’une version pas encore complètement finalisé, mais cela reste joli comme tout. Les voitures sont assez joliment modélisées même si on n’en voit assez peu de côté (des obsédés du derrière des voitures chez Atari ?). Atari nous promet un jeu Online évolué, avec la possibilité de créer des clubs (comme des guildes dans WOW par exemple) et de faire des compétitions inter clubs. Plus de 125 marques seront représentés en passant par Lamborghini, Ducati, Aston Martin, Mercedes, Saleen, Shelby, et Jaguar. On pourra (et c’est une nouveauté dans la série) piloter des motos aussi. Un peu de tuning aussi mais plus seulement sur la machine, mais aussi sur soit avec la possibilité d’investir dans des vêtements différents etc… Mais aussi dans son garage / maison. Et enfin Atari nous annonce 50 types de courses (contre la montre, last man standing, etc…)
Les images parlant mieux que de long discours je vous laisse apprécier les différents screens proposés par Atari.
Screens :


















