
Un petit topo des nouveautés du Marketplace, histoire de dépenser ses M$ Points:
- Dark Messiah: Might and Magic: Elements : Un pack de maps, d’armes, ainsi que 2 nouvelles classes (paladin et sorcier) pour 400M$ Points.
- Two World - Pack Sang Souillé: Des cartes multijoueurs en coop, 45 nouvelles quêtes, des bonus cachés et une nouvelle ville pour 600M$ Points.
- Bliss Island (XBLA): Une série de mini-jeux tropicaux (tiré du jeu du même nom sur PSP). Jouable à deux, en local comme sur le Xbox Live pour 800M$ Points.
- Cérébral Challenge (XBLA): Une jeu de logique, dérivé du célèbre “Programme d’entraînement cérébral du Dr Kawashima” pour 800M$ Points.
Il y a également des thèmes et des images de joueurs gratuits et forts sympathiques sur le Marketplace US. Pour les récupérer si vous n’avez pas de compte US, allez voir le tutorial de Chubac.
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C’est la question que se pose Rory McGuire, lead designer de Bourne Conspiracy sur PS3, concernant les Xbox 360 Core/Arcade. Il précise que le fait de commercialiser un modèle sans HDD était une erreur, limitant à la fois le développeur et le joueur.
Ce dernier marque un point, ce n’est d’ailleurs pas la première fois que ce sujet revient sur le tapis, que ce soit pour le développement de GTA IV, ou encore l’obligation d’avoir ce fameux HDD pour jouer en ligne à Burnout Paradise. Il permettrait d’obtenir des chargements plus rapides, en installant une partie du jeu, comme sur PS3, de préserver le lecteur DVD et de réduire ce bruit désagréable bien connu des joueurs (qui a dit un F14?).
Microsoft a pris la décision de laisser le choix à l’utilisateur, c’est à dire une console moins chère (220€ de moins qu’un PS3 40Go, quand même!), permettant de jouer à 99.9% des jeux (pour l’instant ).
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Personnellement je préfère garder mon “réacteur d’avion” et pouvoir jouer tout de suite, plutôt que d’attendre 25 minutes d’installation (ça me rappelle le PC), remplir 5Go de mon petit 20Go (13Go pardon, je ne m’y ferais jamais), avant de pouvoir jouer à mon nouveau jeu.
Car mise à part Lost Odyssey (ou Loading Odyssey au choix) et ses minis loadings intempestifs, les chargements sur 360 sont loin d’être catastrophiques.
Reste à voir si cet “oubli” provoquera un réel problème pour les jeux à venir. Affaire à suivre …
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