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Écrit par
Cyril

Un pad Arcade pour jouer aux jeux… Arcade !

Mardi 27 janvier 2009 à 20:00 | Dans la catégorie News


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Vous êtes riche et vous aimez les jeux d’arcade. Alors si vous achetez tous les jeux du Xbox Live Arcade, voila le contrôleur fait pour vous. L’animal ne coute que 151$US. Oui oui, c’est bien son prix, la raison ? Il s’agit d’une édition limité et elle est réalisée par une entreprise qui fait les boutons pour les bornes d’arcade… Vous aurez donc un contrôleur de 2.6Kg, en dur, qui résiste même aux joueurs les plus acharnés !

via Kotaku

push

Écrit par
Cyril

20Go pour 299$ ou 60Go pour 349$

Dimanche 13 juillet 2008 à 13:59 | Dans la catégorie News

Après les 65 versions de la PS3, les 42 versions de la Xbox 360 arrivent ! Tandis que sur Wii le disque dur peine à faire son apparition, chez les 2 autres concurrents, cest à celui qui sortira sa nouvelle version avant l’autre. On a eu la version arcade, pas de disque dur, mais une carte mémoire, la version core (pareil, mais pas le même nom…), premium avec un disque dur de 20Go et enfin Elite avec un disque dur de 120Go et voila la… Tripeul Premium avec ses 60Go !

 

Que Dieu soit béni pour cette nouvelle version qui ne ravira pas grand monde, enfin si, tout ceux qui vont pouvoir à présent acheter une version 20Go pour seulement 299$ ! La nouvelle version débarquant pour 349$ avec ses 60Go, ce qui était le prix de la 20Go avant la baisse ! Après ça si vous n’avez toujours pas de 360, on ne peut rien faire pour vous.

 

Source

Écrit par
François

Vous reprendrez bien un peu de Street Fighter 2 HD ?

Jeudi 26 juin 2008 à 22:21 | Dans la catégorie Arcade, Jeux, Vidéos, Xbox Live

 

Hop, après les premiers screens d’hier, et même si je n’aime pas me contenter de mettre qu’une vidéo d’un jeu, je trouvais tout de même sympa de vous mettre une petite vidéo de ce fameux Super Street Fighter 2 HD Remix.

Pour la vidéo, c’est dans la suite que cela ce passe !

Écrit par
François

Premiers Screens de Street Fighter II HD

Mercredi 25 juin 2008 à 16:43 | Dans la catégorie Images, Jeux



Première flopée de screenshots du remake HD de Super Street Fighter II Turbo, dont la béta est disponible sur le Live Arcade US depuis hier. Je rappelle que cette version sera exclusive à la Xbox 360 et ne sera disponible a priori que pour la rentrée (septembre pour les gens qui bossent et qui n’ont pas de vacances…).





Écrit par
Bertrand

[XBLA] Les aventuriers des cités perdues

Mardi 22 avril 2008 à 10:06 | Dans la catégorie Arcade, Jeux, Xbox Live

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On continue avec les sorties, comme tous les mercredis on a droit à un ou deux jeux Arcade, celui-ci ne dérogera pas à la règle et c’est Lost Cities, de Sierra Online, qui s’y colle.

Non il ne s’agit pas d’un remake d’un Indiana Jones Click & Play (dommage, j’aurais bien aimé …), mais d’un jeu de cartes où le but du jeu sera de gagner le plus de points possibles pour partir en expédition, moyennant 800M$ Points.

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Via

Écrit par
Bertrand

[XBLA] Ikaruga est de retour, épileptiques s’abstenir

Mercredi 9 avril 2008 à 22:23 | Dans la catégorie Arcade, Jeux

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Après L’excellent Rez, c’est au tour du Radiant Silvergun de la Dreamcast de sortir sur le Xbox Live Arcade, j’ai nommé Ikaruga!

Débarquant lors du déclin de notre chère spirale bleue (et par la suite sur GameCube), le jeu développé par Treasure est considéré comme l’un des meilleurs Shoot Them Up (avec Radiant Silvergun, Bangai-O ou encore Gradius), entre autre grâce à son ingénieux système de bipolarité blanc/noir (Seul un projectile de couleur opposée à l’Ikaruga, le nom du vaisseau, peut le détruire).

Le jeu est toujours aussi ardu, contient évidement le mode deux joueurs local mais fonctionne aussi via le XboxLive. Les multiples réglages pour l’écran sont bien évidement présents, notamment ceux pour faire pivoter l’image sur le coté afin d’avoir un plus grand affichage (indispensables pour les fans). Par contre expliquez moi maintenant comment je peux mettre mon LCD 32″ à la verticale? Autant avec une cathodique de 36cm c’était facile, là ça devient plus compliqué! A noter également que les touches sont complètement paramétrables, ce qui est un confort non négligeable.

Presque rien à redire en testant la démo (trop courte), le jeu est extrêmement plaisant, la seule chose qui m’a légèrement titillé, ça ramait quelque peu quand le Boss de fin a explosé … dommage, mais sinon c’est de toute beauté.

Comme d’habitude le jeu complet est disponible pour 800M$ Points, ce qui n’est pas cher quand on voit le prix de l’original. Donc foncez, ou plutôt volez!

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Écrit par
Bertrand

Le Xbox Live Arcade en baisse

Mardi 18 mars 2008 à 14:47 | Dans la catégorie Arcade, Infos, Xbox Live

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En baisse oui mais de prix! Après des films moins chers, on a droit à des jeux arcade moins chers.

Doom et Assault Heroes vont rentrer mercredi dans la section “Hits Arcade” et seront moitié moins chers, c’est à dire 400M$ Points.

De quoi continuer à concurrencer la console virtuelle de la Wii.

Écrit par
Bertrand

Et pendant ce temps là sur le XBLA

Mardi 18 mars 2008 à 01:14 | Dans la catégorie Arcade, Xbox Live

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Quoi de neuf en ce moment sur le Xbox Live Arcade? Des nouvelles fraîches de Capcom et c’est par ici que ça se passe.

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Écrit par
Bertrand

Bioshock adapté sur le XboxLive Arcade?

Lundi 10 mars 2008 à 14:50 | Dans la catégorie Arcade, Jeux, Xbox Live

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Empire Interactive a annoncé l’adaptation sur plusieurs plateformes, dont le Xboxlive Arcade, de Pipe Mania, un puzzle game sortit en 1989. Le concept ? Un point de départ (l’arrivée d’eau), un point d’arrivée (l’évacuation), et des cases à remplir pour relier les deux avant que l’eau ne se déverse.

Cela ne vous rappelle rien? Eh oui le mini-jeu de Bioshock s’en était inspiré pour le hack des coffres forts.

pipe_mania_02.gif bioshock_mini_jeu.jpg

Si le jeu est aussi bien que celui de Bioshock, je fonce de suite, surtout qu’Empire a annoncé de nouveaux modes de jeux, thèmes et mécanismes. Pas de date de sortie, mais le jeu est prévu pour cette année.

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Écrit par
Bertrand

Où est passé le disque dur de la 360?

Jeudi 6 mars 2008 à 16:37 | Dans la catégorie Matériel
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C’est la question que se pose Rory McGuire, lead designer de Bourne Conspiracy sur PS3, concernant les Xbox 360 Core/Arcade. Il précise que le fait de commercialiser un modèle sans HDD était une erreur, limitant à la fois le développeur et le joueur.

Ce dernier marque un point, ce n’est d’ailleurs pas la première fois que ce sujet revient sur le tapis, que ce soit pour le développement de GTA IV, ou encore l’obligation d’avoir ce fameux HDD pour jouer en ligne à Burnout Paradise. Il permettrait d’obtenir des chargements plus rapides, en installant une partie du jeu, comme sur PS3, de préserver le lecteur DVD et de réduire ce bruit désagréable bien connu des joueurs (qui a dit un F14?).

Microsoft a pris la décision de laisser le choix à l’utilisateur, c’est à dire une console moins chère (220€ de moins qu’un PS3 40Go, quand même!), permettant de jouer à 99.9% des jeux (pour l’instant :) ).

Personnellement je préfère garder mon “réacteur d’avion” et pouvoir jouer tout de suite, plutôt que d’attendre 25 minutes d’installation (ça me rappelle le PC), remplir 5Go de mon petit 20Go (13Go pardon, je ne m’y ferais jamais), avant de pouvoir jouer à mon nouveau jeu.

Car mise à part Lost Odyssey (ou Loading Odyssey au choix) et ses minis loadings intempestifs, les chargements sur 360 sont loin d’être catastrophiques.

Reste à voir si cet “oubli” provoquera un réel problème pour les jeux à venir. Affaire à suivre …

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