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[GOTWE] Banjo Kazooie: Nuts and Bolts

Lundi 4 janvier 2010 à 18:38 | Plateformes: Xbox 360

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Certains jeux sont vieux et il arrive que parfois ceux ci passent dans ma console avec du retard par rapport à la date de sortie. C’est le cas de Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts sur Xbox 360. J’étais un fan de la version N64 à l’époque (quand j’étais jeune) et c’est donc avec plaisir que je me suis plongé dans ce titre, pas de chance ! Un univers coloré, une musique à l’ancienne, un scénario marrant et des véhicules à gogo, tout était réunis pour faire un bon hit comme Rare savait les faire. Et bien non, explication dans la suite.

Malheureusement le jeu ne se déroule pas sous la forme d’une aventure mais plutôt comme une liste de défis à réaliser pour gagner des “pièces de puzzle” permettant de déverrouiller d’autres défis et ainsi de suite. Alors on passe son temps à construire une voiture/hélicoptère/bateau/lance-missile/attrape-mouton/saute-robot/aspire-noix pendant des heures pour réussir les défis le mieux possible. L’humour de Banjo et Kazooie devient un peu lourd et après 15 heures de jeu en solo, à avoir pratiquement retourné l’animal, je pense que le DVD ne mettra plus jamais les pieds dans ma Xbox 360 ! Autant au début on se prend au jeu en lui même, autant vers la fin on passe son temps (10 minutes) à construire des véhicules pour les utiliser 2 minutes. Alors oui, on repart avec ses 800 et quelques GamerPoints ajouter à notre GS (pratique pour faire son malin), mais on se dit que Rare n’a pas offert aux fans le jeu tant attendu après 10 ans d’absence. Dommage.



Un commentaire

  • C’est vrai qu’à la longue, construire des véhicules pendant trois plombs pour s’en servir à peine, ça devient super chiant !

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