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The Saboteur : Soirée Presse, impressions et ITW

Lundi 26 octobre 2009 à 19:00 | Plateformes: PC, PS3, Xbox 360

1 com

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Jeudi dernier avait lieux à Paris rue du sabot, la grande soirée presse de The Saboteur. Le prochain gros jeu d’Electronic Art. À cette occasion, nous avons eu le droit à une ambiance seconde Guerre Mondiale. Ente les petits fours, le french cancan, l’alcool et les filles légèrement vêtues ; nous avons pu prendre un premier contact avec le jeu et interviewer les designers du jeu.

The Saboteur, c’est l’histoire de Paris occupé durant la Seconde Guerre mondiale. Certes, on aurait pu trouver plus originale pour le scénario puisque vous allez incarner un résistant dans un jeu de tir à la première personne. Là où le titre se démarque d’entrée de jeu, c’est dans son approche visuelle. À la manière de Sin City, le jeu est en noir et blanc avec seulement quelques détails en couleurs. Ainsi, la Ville lumière devient d’un coup enrobée d’une atmosphère quelque peu oppressante. Mais cela n’est pas définitif puisqu’au fur et à mesure de votre avancé dans l’histoire vous allez libérer Paris et par la même occasion lui redonner des couleurs.

Synopsis: Bienvenue dans Paris sous l’Occupation, un monde ouvert unique où vous êtes le Saboteur !
Vous incarnez Sean Devlin, un mécanicien irlandais qui a grandi dans les bas-fonds et qui cherche à se venger personnellement d’un officier nazi qui lui a tout pris. L’heure de la vengeance a sonné.
Avec l’aide de la Résistance française, du renseignement britannique, d’armes diverses, mais aussi de votre propre expérience de la rue, prenez votre revanche sur ceux qui veulent vous détruire.
Motivé par le châtiment et la vengeance, vous mettrez en œuvre de nombreuses techniques de sabotage pour faire exploser des Zeppelins, faire dérailler des trains, faire exploser des ponts, détruire des blindés et des installations ennemies dans le premier jeu ouvert ayant pour cadre l’Europe sous l’occupation nazie.


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Du côté du gameplay, la première prise en mains est plus que classique, tout comme l’IA. On avance, on tue du nazi avec un arsenal assez traditionnel. Reste à voir si l’histoire réussira à nous tenir en haleine.

Je vous laisse donc avec l’interview que nous avons réalisé en fin de soirée sur fond de bouteilles ainsi que les photos du kit presse qui contenant entre autre un très joli Zippo (photo-ci dessus). Sortie prévue le 3 décembre.

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