[E3 2009] Dossier: Natal la première surprise qui ne l’es…
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Une des annonces phares de Microsoft durant la conférence a été clairement son contrôleur sans contrôleur : le Projet Natal. Attendu par tout le monde depuis l’arrivée de la Wii, Microsoft répond enfin aux attentes du tout public. Cette « caméra/micro » est impressionnante sur le papier. Reconnaissance vocale, reconnaissance faciale, reconnaissance de tout le corps… le nouvel accessoire parfait ?


Spielberg lui-même est venu pour en faire la promotion, on peut donc imaginer que Microsoft a mis des moyens financiers pour une évolution réelle du public visé par la console. Durant la conférence nous avons pu voir plusieurs utilisations du produit.
Il suffit de faire semblant que l’on tient un volant pour conduire sa voiture dans un jeu de course. On peut aussi faire semblant d’avoir un skate board ou « scanner » sa planche pour l’insérer dans le jeu (ce qui enlève tout l’intérêt de la board présentée par Tony Hawk peu de temps avant ?).


Cet accessoire permet de naviguer dans le dashboard à la Minority Report. On peut aussi parler avec sa console pour quelle lance le film par exemple. L’idée est réellement de faire de la manette un accessoire « facultatif » lorsqu’on ne joue pas.

Une sorte de Paint, où l’on peut peindre à la main en projetant des couleurs à l’écran. Une fonction appareil photo est aussi dans l’outil ce qui permet de faire des créations sympathiques.

Cet accessoire se veut plus performant que la Wiimote, Peter Molyneux en est convaincu. Compatible avec toutes les versions de Xbox 360, on peut espérer que des applications futures se serviront de toutes les capacités de ce matériel. Le fait est qu’au jour d’aujourd’hui, je reste sceptique sur la véracité des vidéos présentées. Nous avons pu voir une fille jouer avec des balles et la reconnaissance était très réussie, mais il reste à voir si cela fonctionnera sur tous les jeux et si ce « jouet » sera réservé aux casuals gamers ou non.



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