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Écrit par
Cyril

C’est la fin du Blu-Ray, et le nouveau format est déjà là

Mardi 19 août 2008 à 16:59 | Dans la catégorie News

 

Attendez avant de poster un commentaire en disant que je suis un fanboy 360 à bruler vif accroché à une PS3 qui fonctionnerai pour faire avancer la recherche de Folding@Home… Lisez donc, et ensuite exprimez vous !

Dans le combat de cette génération de console, un argument de poids s’est installé au moment de l’arrivée de la PS3: le format du futur, le Blu-Ray. Ce petit disque de 25Go fait forcément figure de favori face à son concurrent qu’est le DVD de 4.7Go (je ne parle que de simple couche). D’un côté la PS3 donc, de l’autre la Xbox 360, et un peu plus loin la Wii. Le duel HD-DVD/Blu-Ray étant terminé, le Blu-Ray devient donc le format du futur (le futur qui commence aujourd’hui) pour les vidéos et les jeux. Jusque là tout le monde suit ?

 

Le truc, c’est qu’avec l’arrivée des CD et de la PS1, on nous avait sorti: les jeux vont coûter moins chers, une cartouche (style NES, Super NES, N64, Megadrive…) étant plus chers qu’un CD. Et là, surprise, on nous avait gentiment arnaqué avec des jeux toujours hors de prix finalement. Alors forcément, le Blu-Ray lui n’est pas moins chers, et les jeux ne risquent pas de baisser sur les supports physiques… j’ai bien dit physique, car le support virtuel se propage de plus en plus, avec ses avantages et ses défauts.

Support Virtuel (=fichier sur votre disque dur)
Avantages

  • Aucune rupture de stock
  • Aucune usure
  • Coût zéro pour la mise en vente ?
Défauts

  • Temps de téléchargement long
  • Impossible de vendre d’occasion
  • Pas moyen de prêter à un ami

 

 

Car s’il y a 2-3 ans, l’idée de télécharger un film (légalement) pour le voir dans la soirée n’était pas très présente en France, elle l’est par contre aux Etats-Unis de manière naturelle. La VOD (Video On Demand) cartonne chez nos amis américains, et les fournisseurs d’accès internet et les consoles de jeux vidéos apportent leurs pierres à l’édifice en proposant des offres toujours plus alléchantes pour vous permettre de matter votre film dans votre canapé sans avoir eu à aller jusqu’au videostore qui s’est installé en bas de chez vous (et qui coule petit à petit entre la VOD et le piratage). Feignasse ! Geek ? Parasite ! Visionnaire ? Allez savoir.

Mais la technologie ne s’arrêtera pas la, et après le PC elle gagne les consoles. Exemple Steam, plateforme de téléchargement de jeu sur PC, celle ci est bien présente sur le marché, avec en tête dans sa liste de jeu Counter-Strike. Tandis que le rétro-gaming est aussi sur PS3/Wii/360 avec le PSN/Wiiware/XBLA et la possibilité de rejouer à des jeux sortis dans les générations passées, c’est le jeu lui même (de notre génération de console actuelle) qui arrive par internet directement dans votre console et ce bientôt sur PS3 avec Burnout Paradise. Mais attention, l’arnaque est encore là. Car si le jeu est à 30$ aux States sur PS3 en vrai (avec la boite, et la notice !), et bien il sera à 30$ en téléchargement. Quelqu’un a vu le tour de magie ?

 

 

Alors finalement, à quoi ça sert de se battre pour avoir un support physique avec une capacité de stockage importante si c’est pour permettre aux gens de télécharger le jeu directement, sans bouger de chez soi. Tant qu’à faire, pourquoi pas une version sans lecteur BR sur PS3 pour 100$ de moins ? Là, la console serait concurrentielle plus que jamais pour les possesseurs de connections internet. Si la technique se répand, Sony se sera tiré une balle dans le pied, histoire de voir si il peut courir plus loin comme ça.

 

Alors on va me dire:

  • Mais tout le monde n’a pas forcément internet : avoir une 360/PS3 sans internet, c’est profiter de 40% de l’expérience de jeu que propose la console
  • Mais moi je préfère avoir la boite et pouvoir le revendre : Même si le jeu en téléchargement ne coutai que 45€ alors qu’en “vrai” il serai à 60€ ?

 

Dites moi votre avis, si vous êtes pour, contre, la démocratisation du support virtuel pour remplacer le support physique.

21 commentaires

  • FeNoSouL 19 août 2008 à 17:20

    Personnellement, cela ne me dérangerai pas si le support virtuel venait à totalement remplacer le support physique, mais 2 choses me chagrineraient tout de même :
    - la disparition des éditions collectors des jeux que j’apprécie énormément ( ex: le collector de gow 2, je le veux absolument …)
    - Et a une plus grosse échelle la disparition de magasin de jeu-video où j’aime bien flanner sans rien acheter forcement ( et ouais si il n’y a plus de support physique on peut imaginer la disparition des magasin de jeu-video se transformant un simple site par exemple, pour vendre, mannettes, consoles, accésoires en général)

    Enfin bon on y gagnerait quand même beaucoup …

  • Richard 19 août 2008 à 18:01

    Pas de revente … ça me ferait chier, faudrait vraiment que les jeux baissent de prix, où alors de la location, voir des forfaits, mais bon je peux rêver …

    Pour les éditions collectors je les vois déjà te faire payer plus cher pour un menu un poil différent, ou quelques vidéos, mais sans boite :S

  • DarkDestiny 19 août 2008 à 18:28

    Avoir internet c’est une chose, avoir la fibre otique sans est une autre.

    Et le stockage dans tout ça….On a des disques dur minables sur les consoles (80Go ou même 120Go c’est minable pour stocker des jeux + films + musique), avec mon débit de 1Méga, payez 50euros un jeux de 360 pour le télcharger en 20H (faut pas croire que les débits permettront de télécharger à fond quand il y aura 5000 personnes à télécharger sur les serveurs)……
    Le piratage n’en serait que plus répandu. 

  • Guy 19 août 2008 à 18:43

    Si les prix baissent sensiblement (genre 40-45€/titre, pourquoi pas des forfaits de jeu en ligne?), les disques durs augmentent nettement en capacité, les débits augmentent sans être excessivement chers, pourquoi pas, oui. Mais d’ici là, il y a bien 3-4 ans qui vont s’écouler..

    Ce qui serait pas mal de pouvoir transférer ses fichiers facilement sur le PC et de pouvoir lancer un jeu à partir du PC, imaginez le truc..Accédez facilement aux fichiers du PC sans fil et lancez jeux, vidéos, photos sur sa console. C’est possible pour les vidéos & photos, je sais mais les débits sont loin d’être de la partie, parce qu’avec 1Méga, c’est loin d’être fluide..

  • oO Wolf Oo 19 août 2008 à 19:15

    Je suis d’accord avec FeNoSoul, moi aussi j’aime bien me balader dans le magasin juste pour regarder, ou parfois “tiens ce jeu d’occase me plait, j’vais me le prendre”, des magasins de jeux sans jeux d’occasions c’est comme…euh…un truc trop bien sans ce qui fait qu’il est trop bien :D.
    Puis il faut aussi le disque dur qui suis sinon c’est beau d’avoir des jeux sur support virtuel, mais si c’est pour entendre “salut, t’as combien de jeux” “bah…euh…1″, c’est pas la peine -_-.
    Mais surtout, ça fait plésir d’ouvrir son placard et de voir toutes ces boites de toutes les couleurs ^_^.

  • Cyril 19 août 2008 à 19:34

    Quand les gens téléchargent de façon illégal un jeu comme Crysis pour 6Go, ou Gears of War pour 7Go (sur PC je parle), qu’elle serait la différence sur console ? Il y a encore 4 ans on était tous content avec nos 512k, aujourd’hui on a quand même augmenté, et l’évolution de l’internet n’est pas en ligne droite.

    On verra les ventes de ce Burnout sur PS3, et si le public américain se laisse tenter ou non. Mais c’est d’après moi l’avenir des jeux videos (pas que je pense que c’est le mieux pour les jeux vidéos, mais que c’est ce qui va arriver), comme le téléchargement de MP3 la été pour les CD musicaux.

  • ZiiD 19 août 2008 à 20:05

    Je pense que tant que les prix ne baisse pas, ce secteur des ventes de jeu n’augmenteras pas car le virtuels empêche de revendre le jeu ou d’y jouer sur une autre machine! alors le développement ce fera par un baisse des prix, comme pour la vente de fichier mp3 sur iTunes!

  • Max 19 août 2008 à 21:25

    Si on continue le cheminement, on tend certes à la dématérialisation comme tu la présentes mais à un “détail” près : le streaming ! L’idée est de louer du temps d’accès à un jeu, qui sera lui-même stocké sur un serveur. Plus besoin de support de stockage chez soi ou de placard pour ranger ses boitiers de jeux, puisque tout se passe en ligne. La vente par téléchargement n’est qu’une étape sur cette voie. À terme la notion de propriété privée serait (dans ce modèle) anéantie dans les médias interactifs, jeu vidéo y compris. Et pour répondre à la question, je suis totalement pour :

    - plus de délai entre la fin de la production et l’accès au jeu
    - plus de souci de stockage (dans tous les sens du terme)
    - plus de mise à jour à télécharger, puisque les développeurs pourraient agir en temps réel sur leur programme proposé en ligne

    La liste est encore longue, mais chacun aura compris les possibilités. J’ajoute pour finir que le principe final serait d’avoir un simple écran doté d’un système de commande; tous les calculs nécessaires seraient alors effectués par le serveur lui-même. Évidemment, il nous faut maintenant des connexions au net ultra puissantes… ;p

  • Surfman 19 août 2008 à 23:33

    le support physique va disparaitre, mais dans longtemps, les gens ne sont pas prêt. Déja de passé du VHS au DVD sa a prit quelques années, et là du DVD au Blu-Ray… lessons une dizaine d’année au peuple. Le support physique est bien apprécié et efficace.

  • manucube 20 août 2008 à 10:52

    En tous cas, je pense que le Blu Ray sera un bide.Jamais il ne se vendra autant que le DVD qui lui était une mini-révolution par rapport à la VHS.A l’époque on surfait en 56K donc on ne risquait pas de penser à télécharger des films ou des jeux!

    Le Blu Ray n’a pas gagné la guerre des formats, simplement Sony ne peut pas retirer son format car sa console en ai tributaire mais à terme ce sera comme pour la PSP, juste un format de console de jeux.

    L’avenir est à la VOD pas au Blu Ray.

    Par contre pour les jeux, ça prendra plus de temps car il faudra convertir les vieux gamers d’oublier leurs belles boites…et pour le grand public de relier leur console au net.Parce que je connait des tas de gens à qui ça n’est même pas venu à l’idée…

  • François 20 août 2008 à 11:01

    Le Bluray fait un bide… le shift n’est pas la, les résultats non plus… le marché était pret, mais la guéguerre de format a bien tout fait partir en sucette…

     

    La VOD est la seule voie raisonnable.

  • Haendel 20 août 2008 à 13:39

    Etant collectionneur , et possedant plus de 1000 DVD , et bientôt une centaine de Blu ray et HD DVD ( et oui je me suis fais avoir , bien que je trouve la qualité du HD DVD meilleure , enfin bref ) , je suis contre la VOD , car j’aime avoir un support physique . Et puis un plantage de disque dur  existe . J’achete quelques vidéos sur itunes , mais si mon DD plante , je l’ai dans les fesses ( bien qu’on puisse les retélécharger ensuite ) . Je sais aussi qu’on peut graver ce qu’on achete , mais j’aime avoir le livret , et la jaquette . Donc la VOD , très peu pour moi.

  • Amaterasu 20 août 2008 à 15:40

    D’accord avec Haendei
    J’ai l’âme physique (je me suprend parfois a imprimer des jaquettes…)
    Ce qui me fai le plus peur c’est les “plantages” de jeux ou SAUVEGARDE (car personne n’en parle mais celle ci son propre a chacun. De plus les débis web sont loin d’être là (2 jour de dl pour avoir son jeux…)
    Et puis je m’interoge aussi sur les futur problèmes de rétro compatibilité (bien wii passer son jeu ps3 god (game of demand =D) sur sa ps4 par exemple.

    Allé l’avenir nous le dira (malheureusement)
    + + +

  • Max 20 août 2008 à 16:12

    Les nouvelles génération sont déjà habituées à la dématérialisation avec le mp3 et le téléchargement. Ça devrait aller bcp plus vite qu’à l’époque des transitions vhs-dvd ou k7-cd. Et je ne parle pas de disque dur, mais de streaming intégral. Imaginez un peu : un groupe finit son album, hop, il est streamé sur tous les appareils du monde. Un jeu est développé ? Pareil, on y joue tout de suite, même pas de téléchargement.
    La mémoire (flash ou disque dur, ou ce que vous voulez) finira par partir aux oubliettes.

  • 4get9 20 août 2008 à 17:34

    - “difficile de passer le cap des jeux en stream pour les joueurs” : MS et Sony sauront nous faire ça facilement, et la jeune génération s’habitue TRES vite. aucune inquiétude à se faire.

    - “c’est long de télécharger un jeu, faut 2 jours” : oui mais tu peux jouer au 1er niveau même si les niveaux suivants ne sont pas encore téléchargés. Les développeurs devront penser intelligemment le système pour minimiser le téléchargement initial, genre la création de perso pourra se faire pendant le chargement du moteur 3D et du niveau 1.

    - “le tarif” : les intermédiaires se servent bien actuellement avec le support physique, mais je pense pas pour autant que ce sera bien moins cher sans support, ce sera du benef pour l’éditeur ou de l’investissement au développement.
    Au pire ce sera moins cher au début pour lancer le truc…

  • max.md 20 août 2008 à 19:04

    Voici ce qui, selon moi, va se passer :
    Dites moi si cela est faux mais la plupart de gens achetant de téléviseur HD ne sont-ils déjà pas bien équipé pour le net ?
    Je veux dire par là que les gens utiliseront la VOD (que se soient par leur FAI ou autre).
    Et donc, le Blu-Ray vidéo : bye bye !
    Et donc, le Blu-Ray tout simplement : bye bye !

    Et voici ma position concernant le support virtuel :
    - pour la musique : je suis déjà utilisateur
    - pour les films : je le serais quand j’aurai une meilleur connexion mais uniquement pour la LOCATION! Concernant l’achat, j’aime bien avoir un aperçu de tout ce que j’ai. Choisir un film avec des amis, parmi une liste sur un écran ? aucune convivialité…
    - pour les jeux : j’aime le système actuel. Un bon jeu complet sur Blu-Ray et un petit jeu comme “Quest for the Booty” sur PS3 en téléchargement sur le PS Store (manque juste la PS Card en Europe mais c’est une autre histoire…).

  • Max 21 août 2008 à 12:05

    Vous avez tous les deux raison, entièrement d’accord. Je précise pour ceux auprès de qui le concept de streaming est encore flou qu’il est par exemple utilisé dans Uncharted sur PS3. Aucun temps de chargement grâce à la méthode du stockage sur HD. Maintenant, imaginez la même chose mais la PS3 se trouve chez Sony directement, vous ne payez que si vous jouez. J’aime bien cette idée, même si elle remet la notion de propriété en cause…

  • Cyril 21 août 2008 à 12:37

    Ce principe m’intéresse aussi. Ca changerait la notion de sortie d’un jeu, les attentes en moins, et normalement un prix plus bas.

  • mononokehime 22 août 2008 à 15:09

    la dématérialisation pose un problème de taille concernant le support physique, mais surtout la revente ou le prêt d’un jeu.

    OK j’achète un jeu a 45 ou 60€, mais ensuite j’en fait quoi si j’en ai plus envie ? pas d’échange, pas de revente, bref encore un bénéfice pour les constructeurs et les éditeurs, et la copie sera d’autant plus difficile vu qu’il n’y aura rien a ripper.

    Je pense qu’on y arrivera doucement, mais le modèle de distribution reste a définir, surtout la possibilité de revendre ses jeux sur une sorte de marketplace mais ça ne je pense pas que microsoft ou Sony sera d’accord sur ce principe, l’occasion étant très mal vu.

  • Cyril 22 août 2008 à 19:36

    Un jeu est vendu d’occasion car le support a déja été utilisé. Le “CD DVD” se raye un peu, la notive est corné, la boite a un choc >>60€ deviennent 40€ (en gros). Revendre d’occaz un support virtuel, c’est l’arnaque du siècle :D

  • Max 22 août 2008 à 19:56

    Tt à fait d’accord pour la revente !!! Une belle escroquerie…

    Par ailleurs, pour le système que j’imagine être l’avenir inévitable, on peut extrapoler en imaginant les constructeurs de consoles devenir des opérateurs du jeu vidéo, comme dans le marché du gsm. On paye un forfait pour tant d’heures par mois, point barre. Et ça, c’est la classe ! Et puis - là c’est mon côté écolo qui parle - plus besoin de gaspiller de papier ou de plastique pour fabriquer et distribuer des jeux. La planète vous remerciera :p

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