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Écrit par
Cyril

[Preview] Race Driver : GRID

Vendredi 9 mai 2008 à 18:00 | Dans la catégorie First Look
 

La démo vient de débarquer sur le marketplace, et n’écoutant que mon courage je l’ai téléchargé pour voir ce que le jeu prévu pour le 29 mai allait nous offrir de beau. Après avoir retourné (presque) Forza 2, DiRT et PGR4, vous trouverez dans la suite mes impressions sur ce titre qui est le successeur de la série des Toca race Driver. Avis aux néophytes, il y a beaucoup de comparaisons avec les autres jeux de course de la console, je m’en excuse d’avance.

 

Si vous avez envie de donner votre avis, ne vous gênez pas !

 

What’s your name ?

Un jeu de course de plus diront certain, en fin un nouveau jeu de course diront les autres. En ce vendredi ensoleillé je me suis donc laissé tenter par GRID. On lance le jeu et hop, entrez votre nom, prénom et nom audio. Une bonne initiative le nom audio, vous allez choisir un prénom masculin, féminin ou un pseudo (Rafale, Furio…) dans une liste pas très très grande. Celui ci sera utilisé pendant le jeu pour s’adresser à vous. On rentre dans le jeu en lui même (presque) avec un menu qui a la classe. Loin du côté coloré mais lourd d’un PGR4, GRID table sur un style fin, argent, dorée et 3D, assez axé need for speed/bling bling/ça claque.

 

La démo nous offre les 3 modes de jeu: bolides américains, légendes européennes et drifts japonais. Les 2 premiers sont tout simplement des courses. Avec 19 adversaires, sur 3 tours et tout ça dans une ville, le défi devient rapidement un combat d’auto-tamponneuses. Votre voiture se défonce à tout va, mais ça ne dérange pas plus que ça la conduite… et oui, c’est de l’arcade. L’IA ne vous aide pas pour le coup. Au lieu de vous éviter, elle vous rentrera dedans de bon cœur, histoire que vous ne soyez pas le seul à faire du rentre dedans. Durant la course, on appréciera la sensation de vitesse assez bonne, la caméra interne bien faite (et utilisable, pas comme DiRT) et tout ce qui est affiché en indication comme le classement en temps réel de la course ou la “carte” en mode GPS presque 3D. Par contre, les défauts sont là aussi. Avec par exemple un rétroviseur absent (à moins que je ne l’ai pas trouvé…) ou des graphismes de qualité inégale. Le mode drift n’est pas sans rappeler les heures de gloire de Project Gotham Racing et ses Kudos. Vous devrez faire plus de points que votre adversaire en dérapant… original ?

 

Conclusion: La démo ne nous aura pas montré grand chose, si ce n’est une IA assez bourrine, des graphismes qui claquent parfois et qui sont fades à d’autres. Trois modes pas très innovants mais un jeu qui se veut arcade et qui l’est tout à fait. On verra ça avec la version définitive !

 

2 commentaires

  • thegame 9 mai 2008 à 18:36

    J’ai testé ce jeu en version PS3 en demo également et pour être arcade, ya pas plus arcade que celui-ci. Etant habitué à conduire des caisse dans NFS et GT5, ça m’a changé lol

    Niveau graphismes on retrouve la trace du moteur graphique de Dirt, c’est le même je crois.

    Mais perso, j’ai eu beaucoup de mal à suivre les adversaires en mode Solo. Pour Haze j’avais mis 12/20 celui-ci mérite un peu plus soit 13.5/20.

    Points +

    Graphismes
    Aspect destruction bien mis en évidence

    Points -

    IA
    Gameplay > Conduite trop glissante à mon gout

  • filgood13 9 mai 2008 à 23:58

    Je viens egalement de testé a l’instant sur ps3 et bien qu’au debut je n’etais pas du tout emballé par les differentes vidéos et en testant DIRT!!!

    Je trouve ce jeu plutot pas mal(sans les aides bien sur), j’aime bien l’IA des adversaires (sa change de l’IA des autres jeux de caisses), graphiquement ca peut allé et les degats j’adore…

    Bref je le prendrais surement a sa sortie.

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