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Écrit par
Cyril

[GDC] Lumière, destruction, liquide et explosion : un moteu…

Mercredi 20 février 2008 à 23:59 | Dans la catégorie News

Cela faisait longtemps que nous n’avions pas eu une journée aussi chargée. Aujourd’hui, lors des différentes conférences, il y a eu la présentation des modifications apportés à l’Unreal Engine 3, le moteur à la mode.

Gestion dynamique de la lumière plus poussée, travail plus réaliste sur les cinématiques, effets de déplacement du fluide plus réel, mise en place de la destruction du décor ou encore cube de locuste, attendez vous à être impressionné !



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