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	<title>Commentaires sur : Blah Blah Bar - Episode 2</title>
	<link>http://xbox360.jeuxvideo.org/2008/01/25/blah-blah-bar-episode-2/</link>
	<description>Entrez dans la next-gen</description>
	<pubDate>Sat, 22 Nov 2008 17:01:28 +0000</pubDate>
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		<title>Par : gengis khan</title>
		<link>http://xbox360.jeuxvideo.org/2008/01/25/blah-blah-bar-episode-2/#comment-5125</link>
		<dc:creator>gengis khan</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Jan 2008 16:58:06 +0000</pubDate>
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		<description>Pour centrer le débat sur la xbox 360, faut admettre qu&#39;on nous propose essentiellement des jeux de hardgamers bien violent&#33; et si on cherche d&#39;autres styles; à part le sport; ya pas grand chose&#33;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pour centrer le débat sur la xbox 360, faut admettre qu&#39;on nous propose essentiellement des jeux de hardgamers bien violent&#33; et si on cherche d&#39;autres styles; à part le sport; ya pas grand chose&#33;</p>
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		<title>Par : Thanos06</title>
		<link>http://xbox360.jeuxvideo.org/2008/01/25/blah-blah-bar-episode-2/#comment-5124</link>
		<dc:creator>Thanos06</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Jan 2008 13:51:41 +0000</pubDate>
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		<description>En fait, je pense que ce débat touche tous les &#38;quot;nouveaux&#38;quot; média (le cinam, la BD et la tv en son temps). Le problème vient plus du fait qu&#39;en ciblant un coupable, on se déresponsabilise plus simplement. C&#39;est pas ma faute, c&#39;est celle du jeu... Pour ma part, je vois un effet Cathartique dans le jeu : Ce que l&#39;on fait dans un jeu, on ne le fait pas dans la réalité (à moins d&#39;avoir un cerveau de mouton mais ceci est un autre débat ^^). Le jeu est un défouloir nécessaire. D&#39;autres lui préfère la lecture, le sport, moi c&#39;est le jeu.&lt;br /&gt;De plus, le problème n&#39;est de présenter la violence dans un jeu car dans tous les cas, elle est présente tout autour de nous et le jeu n&#39;est qu&#39;un pâle reflet de la réalité.&lt;br /&gt;Par contre, je trouve nécessaire d&#39;éviter de mettre cette violence à porter des enfants ne sachant pas encore faire la différence entre réalité et fiction. Le  jeu doit être rendu accessible après un certain apprentissage des parents.&lt;br /&gt;Ce n&#39;est que mon point de vue et il n&#39;engage que moi.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>En fait, je pense que ce débat touche tous les &amp;quot;nouveaux&amp;quot; média (le cinam, la BD et la tv en son temps). Le problème vient plus du fait qu&#39;en ciblant un coupable, on se déresponsabilise plus simplement. C&#39;est pas ma faute, c&#39;est celle du jeu&#8230; Pour ma part, je vois un effet Cathartique dans le jeu : Ce que l&#39;on fait dans un jeu, on ne le fait pas dans la réalité (à moins d&#39;avoir un cerveau de mouton mais ceci est un autre débat ^^). Le jeu est un défouloir nécessaire. D&#39;autres lui préfère la lecture, le sport, moi c&#39;est le jeu.<br />De plus, le problème n&#39;est de présenter la violence dans un jeu car dans tous les cas, elle est présente tout autour de nous et le jeu n&#39;est qu&#39;un pâle reflet de la réalité.<br />Par contre, je trouve nécessaire d&#39;éviter de mettre cette violence à porter des enfants ne sachant pas encore faire la différence entre réalité et fiction. Le  jeu doit être rendu accessible après un certain apprentissage des parents.<br />Ce n&#39;est que mon point de vue et il n&#39;engage que moi.</p>
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		<title>Par : mononokehime</title>
		<link>http://xbox360.jeuxvideo.org/2008/01/25/blah-blah-bar-episode-2/#comment-5123</link>
		<dc:creator>mononokehime</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Jan 2008 12:07:34 +0000</pubDate>
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		<description>on n&#39;a pas attendu les jeux vidéo pour etre violent, cela fait partie de notre nature, au contraire les jeux sont un exutoire permettant de se decharger un peu après une journée de travail difficile, ou tout simplement pour s&#39;impliquer dans un monde imaginaire.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>on n&#39;a pas attendu les jeux vidéo pour etre violent, cela fait partie de notre nature, au contraire les jeux sont un exutoire permettant de se decharger un peu après une journée de travail difficile, ou tout simplement pour s&#39;impliquer dans un monde imaginaire.</p>
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		<title>Par : cyriloo</title>
		<link>http://xbox360.jeuxvideo.org/2008/01/25/blah-blah-bar-episode-2/#comment-5093</link>
		<dc:creator>cyriloo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Jan 2008 01:07:16 +0000</pubDate>
		<guid>http://xbox360.jeuxvideo.org/2008/01/25/blah-blah-bar-episode-2/#comment-5093</guid>
		<description>Je suis souvent la pour proner le fait que le jv est le jv et qu&#39;il ne faut pas confondre avec la réalité. Ce n&#39;est pas la violence le problème, c&#39;est quand un jeu est malsain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quand on voit une vidéo de Manhunt 2, je me demande qui peut avoir envie de jouer à ça.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et quand on sait les problèmes qu&#39;ont les développeurs pour le &#34;rating&#34; de certain jeu, alors qu&#39;à la vente tout le monde s&#39;en moque...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je suis souvent la pour proner le fait que le jv est le jv et qu&#39;il ne faut pas confondre avec la réalité. Ce n&#39;est pas la violence le problème, c&#39;est quand un jeu est malsain.</p>
<p>Quand on voit une vidéo de Manhunt 2, je me demande qui peut avoir envie de jouer à ça.</p>
<p>Et quand on sait les problèmes qu&#39;ont les développeurs pour le &quot;rating&quot; de certain jeu, alors qu&#39;à la vente tout le monde s&#39;en moque&#8230;</p>
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		<title>Par : Edrysark</title>
		<link>http://xbox360.jeuxvideo.org/2008/01/25/blah-blah-bar-episode-2/#comment-5092</link>
		<dc:creator>Edrysark</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Jan 2008 00:52:14 +0000</pubDate>
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		<description>C&#39;est une façon de voir les choses...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La responsabilité des parents est une nouvelle fois engagé, même si les boutiques ne sont pas assez contrôlées et vendent parfois des jeux sans même regarder qui l&#39;achète...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La violence peut avoir également différent visage, et pour le coup un jeu comme &#38;quot;7 sins&#38;quot; n&#39;est pas forçément non plus le meilleur exemple...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>C&#39;est une façon de voir les choses&#8230;</p>
<p>La responsabilité des parents est une nouvelle fois engagé, même si les boutiques ne sont pas assez contrôlées et vendent parfois des jeux sans même regarder qui l&#39;achète&#8230;</p>
<p>La violence peut avoir également différent visage, et pour le coup un jeu comme &amp;quot;7 sins&amp;quot; n&#39;est pas forçément non plus le meilleur exemple&#8230;</p>
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		<title>Par : Trashs</title>
		<link>http://xbox360.jeuxvideo.org/2008/01/25/blah-blah-bar-episode-2/#comment-5086</link>
		<dc:creator>Trashs</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Jan 2008 16:55:01 +0000</pubDate>
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		<description>Entre réalité et fiction.&lt;br /&gt;Entre Jeux Vidéo,film SF... et Journaux télévisés.&lt;br /&gt;Qu&#39;est ce qui pourrai avoir le plus d&#39;influence sur nos têtes blondes? Faire des choses mais être conscient que cela n&#39;est pas réelle ou voir des choses tout aussi horrible mais savoir que c&#39;est bien réelle...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perso je préfère m&#39;enfermer dans mon monde de frageur ou à la fin de la partie tout le monde se dit &#38;quot;gg&#38;quot; plutôt que regarder les journaux et voir le compteur des morts augmenter</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Entre réalité et fiction.<br />Entre Jeux Vidéo,film SF&#8230; et Journaux télévisés.<br />Qu&#39;est ce qui pourrai avoir le plus d&#39;influence sur nos têtes blondes? Faire des choses mais être conscient que cela n&#39;est pas réelle ou voir des choses tout aussi horrible mais savoir que c&#39;est bien réelle&#8230;</p>
<p>Perso je préfère m&#39;enfermer dans mon monde de frageur ou à la fin de la partie tout le monde se dit &amp;quot;gg&amp;quot; plutôt que regarder les journaux et voir le compteur des morts augmenter</p>
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		<title>Par : Bebdown</title>
		<link>http://xbox360.jeuxvideo.org/2008/01/25/blah-blah-bar-episode-2/#comment-5085</link>
		<dc:creator>Bebdown</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Jan 2008 15:58:59 +0000</pubDate>
		<guid>http://xbox360.jeuxvideo.org/2008/01/25/blah-blah-bar-episode-2/#comment-5085</guid>
		<description>Je pense que les jeux vidéo sont d&#39;avantage la cible de famille de France et consort du fait que le joueur est actif, contrairement à un film par exemple.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Personnellement, je joue à des jeux comme Gears Of War, GTA, Postal, sans jamais avoir eu envie de tuer quelqu&#39;un, d&#39;immoler un chien, pour d&#39;aller voir des prostituées. Selon moi, c&#39;est même un bon outil pour décompresser, se vider de son stress (non pas les prostituées &#33;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Après il faut savoir différencier le réel de la fiction et cela ne s&#39;applique pas qu&#39;aux jeux vidéo (je reprend l&#39;exemple de gengis khan).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oui il y a des jeux violents, oui il ne faut pas les laisser entre toutes les mains, mais pas pas non plus les rayer de la carte (comme en Allemagne par exemple).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je pense que les jeux vidéo sont d&#39;avantage la cible de famille de France et consort du fait que le joueur est actif, contrairement à un film par exemple.</p>
<p>Personnellement, je joue à des jeux comme Gears Of War, GTA, Postal, sans jamais avoir eu envie de tuer quelqu&#39;un, d&#39;immoler un chien, pour d&#39;aller voir des prostituées. Selon moi, c&#39;est même un bon outil pour décompresser, se vider de son stress (non pas les prostituées &#33;).</p>
<p>Après il faut savoir différencier le réel de la fiction et cela ne s&#39;applique pas qu&#39;aux jeux vidéo (je reprend l&#39;exemple de gengis khan).</p>
<p>Oui il y a des jeux violents, oui il ne faut pas les laisser entre toutes les mains, mais pas pas non plus les rayer de la carte (comme en Allemagne par exemple).</p>
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		<title>Par : gengis khan</title>
		<link>http://xbox360.jeuxvideo.org/2008/01/25/blah-blah-bar-episode-2/#comment-5084</link>
		<dc:creator>gengis khan</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Jan 2008 12:22:23 +0000</pubDate>
		<guid>http://xbox360.jeuxvideo.org/2008/01/25/blah-blah-bar-episode-2/#comment-5084</guid>
		<description>Excellent sujet&#33; et tellement controversé&#33;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quand la télévision est apparue, on a eu le même style de débat, à savoir l&#39;influence qu&#39;elle pouvait avoir sur le comportement.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Avec les jeux vidéos, c&#39;est pire&#33; J&#39;entends qu&#39;ils étaient pour la plupart abrutissant, comme les arcades où il fallait empiller des blocs le plus vite possible. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Maintenant avec l&#39;évolution des consoles, on a quand même des jeux beaucoup plus intelligent, qui demande de la reflexion, de l&#39;imagination, un travail d&#39;équipe (avec le réseau)...des jeux aussi beaucoup plus réaliste, donc plus choquant pour les jeux violant. Mais de là à dire qu&#39;il nous rendent aggressif,je pense qu&#39;ils influencent differement les gents. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nous sommes tous plus ou moins influençable, c&#39;est une question de recule; quand scream est sortie, certain on pétait les plombs et on tuer &#38;quot;pour de vrai&#38;quot;, mais ils restent minoritaire.&lt;br /&gt;A ma connaissance, personne a encore tirer sur quelqu&#39;un d&#39;autre habillé en Master Chief&#33;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A l&#39;invers des pgm d&#39;avant, les consoles nous apprennent le travail de groupe, la défaite comme la victoire, le fairplay, mais elle reste aussi un moyen de se défouler, le tout de savoir prendre du recule.&lt;br /&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Excellent sujet&#33; et tellement controversé&#33;</p>
<p>Quand la télévision est apparue, on a eu le même style de débat, à savoir l&#39;influence qu&#39;elle pouvait avoir sur le comportement.</p>
<p>Avec les jeux vidéos, c&#39;est pire&#33; J&#39;entends qu&#39;ils étaient pour la plupart abrutissant, comme les arcades où il fallait empiller des blocs le plus vite possible. </p>
<p>Maintenant avec l&#39;évolution des consoles, on a quand même des jeux beaucoup plus intelligent, qui demande de la reflexion, de l&#39;imagination, un travail d&#39;équipe (avec le réseau)&#8230;des jeux aussi beaucoup plus réaliste, donc plus choquant pour les jeux violant. Mais de là à dire qu&#39;il nous rendent aggressif,je pense qu&#39;ils influencent differement les gents. </p>
<p>Nous sommes tous plus ou moins influençable, c&#39;est une question de recule; quand scream est sortie, certain on pétait les plombs et on tuer &amp;quot;pour de vrai&amp;quot;, mais ils restent minoritaire.<br />A ma connaissance, personne a encore tirer sur quelqu&#39;un d&#39;autre habillé en Master Chief&#33;</p>
<p>A l&#39;invers des pgm d&#39;avant, les consoles nous apprennent le travail de groupe, la défaite comme la victoire, le fairplay, mais elle reste aussi un moyen de se défouler, le tout de savoir prendre du recule.</p>
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