Si Janvier vous a permis de profiter des jeux achetés pendant la période des fêtes, dites vous que le répis est terminé ! Février est donc le mois où les hostilités débutent, et rien de mieux qu’un Fanday pour nous le rappeler ! L’occasion de jouer entre gamers/rédacteurs et demander ce qui nous passe par la tête aux chefs de produit en mangeant des chips.
Voila rien que pour vous nos impressions sur Burnout Paradise (le test arrive dans la soirée), Devil May Cry 4, Rainbow Six Vegas 2 et Lost Odyssey !
Devil May Cry 4
Digne successeur de la série des DMC, cet épisode est passé à la next-gen brillamment. Epées, pistolets et combos furieux avec l’aide de Nero et Dante dans des niveaux assez différents côté environnement sont au rendez-vous. La mythique caméra fixe qui fait ce qu’elle veux est toujours bien présente, mais aucun problème n’est apparu avec elle. Prise en main facile, le grapin est bien sympa et la jauge de vie de nos ennemis bien pratique. Les Boss sont tous simplement IMMENSES ! La bonne surprise se situe aussi sur les temps de chargement, quasi inexistants.
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Si le jeu a graphiquement le niveau de la nouvelle génération de console, on peut par contre se poser des questions sur le gameplay et tous les détails qui font d’un jeu une bombe de chez bombe. On aurais aimé voir des effets dans l’air quant on marche, ou bien avoir une netteté moins omniprésente sur le fond du décor (on pourrait compter les moutons sur les montagnes). Heureusement, la neige est là et ça claque bien ! Les améliorations d’armes et de personnage sont bien pensées et les notes de fin de niveau vous donneront surement envie de rejouer, afin d’avoir un A en style![]()
En passant, la version PS3 est 10€ plus cher que la version 360, et pour rappel, les vibrations existent sur la dame blanche, contrairement à la dame noire.
Rainbow Six Vegas 2
Nous avons eu droit à une présentation de la part des gars de chez Ubi. Autant vous dire tout de suite, le jeu n’est pas encore terminé et la version présentée date de décembre. Pour le multi-joueurs, il y aura 2 modes de jeu de plus que RSV1 et 12 nouvelles maps (jouable à 16). Innovation pour le titre, le Jump In Jump Out, système de co-opération online à la Gears of War permettant à un ami de rejoindre votre partie solo quand il veut (sous forme d’un 4ème Rainbow).
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Deux niveaux en 10 minutes, dans un niveau de difficulté surement antérieur à la version finale (les terrorites visaient très bien, mais étaient assez bête). Les graphismes étaient beaux, sans plus. La prise en main semble aisée, et votre personnage peut se coller aux murs pour tirer à couvert (comme dans Mass Effect). Un système d’expérience est présent, comptant le nombre d’ennemis tués de loin, à bout portant, ou avec des explosifs vous permettant ainsi de vous spécialiser. Votre Expérience en solo est compatible multi (et vice versa) et une nouvelle capacité a fait son apparition: vous pouvez courrir !
Vous pourrez mettre votre tête via la Live Vision sur votre perso (en solo/multi). Pas de grosse annonce, à part que RSV2 sera le dernier de la série à Vegas et que les niveaux se passent plus souvent de jour que de nuit (l’inverse du 1).
Burnout Paradise & Lost Odyssey
Un Burnout comme on aime, voir plus. Le fait de se balader dans la ville est tout simplement énorme. Un hit de ce mois de février, mais je vais vous laisser le plaisir de lire le test d’Edrysark pour tout savoir sur ce hit.
Le dernier jeu de la soirée était Lost Odyssey, encore en preview (comme le First Look), donc rien de neuf. A part qu’il claque vraiment côté graphisme ! Rappelez vous, il sort le 29 février !
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2 commentaires
Grosse année en vue, plus grosse que 2007, pour les DEUX consoles
disons que la plupart des jeux sont maintenant multiplateformes et donc se retrouvent automatiquement sur au moins 2 plateformes
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