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Science Fiction et RPG sont deux mots (presque) qui une fois associés donnent envie à 90% des joueurs de la planète. Les papas de SW : Knights of the Old Republic, autrement dit Bioware, sont passés maitres en la matière des jeux à succès. La seule question qui nous préoccupe ? Mass Effect est il au niveau de KOTOR ?
On passe à la vitesse de la lumière explorer cette galaxie, qui ressemble plus à un univers entier. ![]() |
Planètes, galaxies, étoiles, pouvoirs, tous ces mots bout à bout vous font penser à un bon Star Wars, et c’est pour ça que le pari de Bioware était un peu risqué : faire du neuf, avec du vieux, tout en étant original. Côté ambiance et univers, Mass Effect rempli parfaitement toutes les fonctions d’un RPG avec une dizaine de galaxie (accessible), composées de planètes en tout genre où l’on peut se balader en véhicule terrestre par exemple. Deuxième point important : le scénario. Si on est toujours dans un contexte « je dois sauver le monde », ici vous incarnez un héros qui en deviendra un bien que personne ne l’aide, ne croyant pas à la menace qui pèse sur l’univers.

Les missions annexes sont présentes, et vous aurez environ 75 missions en tout, soit une trentaine d’heure de jeu si vous souhaitez tout visiter. Mais rassurez vous, vous n’allez pas vous balader seul puisque vous avez 6 co-équipiers de races et de compétences différentes qui vous accompagneront pendant vos missions (par groupe de 3, y compris vous). Si chaque personnage va avoir son petit moment à lui dans l’histoire, le vrai changement est au niveau des capacités séparées en 3 groupes : Armes (pistolet, sniper…), Biotechnologie (lévitation, projection…), Informatique (sabotage, piratage d’IA…). Ces 3 groupes changent totalement votre façon de jouer, et procure un plaisir/une expérience différent(e) lors de la partie.
Ajoutez une pincée d’originalité
La difficulté est bien adaptée et l’on prend plaisir à recommencer le jeu plusieurs fois, pour tester les différents choix qui s’offrent à nous. Car une des particularités de ME, c’est de pouvoir jouer le gentil, le méchant, ou le neutre, tout en se spécialisant en charme ou en intimidation pour imposer notre opinion par la douceur ou la force. Le héros exécutera ce que vous choisissez durant les dialogues et vous pourrez assister à quelques scènes mythiques (un interview par exemple). Les graphismes rendent l’univers tellement vivant que l’on croirait qu’il s’agit d’une copie d’endroit existant, malheureusement l’extérieur des planètes n’a pas droit au même soin et c’est assez simpliste au niveau des textures. La bande son est parfaite et les doublages collent idéalement avec les personnages.
Comme tout bon RPG, le seul point noir de Mass Effect est son absence de mode Live. Il n’y a toujours pas de contenu et pourtant on imagine facilement l’ajout de 2 ou 3 galaxies et quelques armes/objets supplémentaires.
CONCLUSION
Le pari est gagné. Mass Effect est au niveau de KOTOR, voir au dessus car il s’agit d’une licence neuve qui vous fera vivre une aventure comme vous avez envie de la vivre. Si vous aimez les RPG, ou la Science Fiction, ou tout simplement les bons jeux, Mass Effect est un must have que vous devez aller acheter tout de suite. Il aurait mérité le titre de Jeu de l’Année et c’est naturellement que sa suite est en développement actuellement !
Points positifs:
- L’univers immense
- Les choix et les missions optionnelles
- Les différentes compétences
Points négatifs:
- Pas de Live
- Pas de multi-joueurs
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Développeur : Bioware
Éditeur : Microsoft Game Studios
Genre : RPG
Joueurs : 1
Jeu en ligne : Non
Sortie prévue : Disponible
Également disponible sur : Exclusif
Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.
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4 commentaires
Mass effect est vraiment un jeu inlassable. Les graphisme et la durée de vie en font un FPS/RPG excellent ! Seul bémole, il vous faudra être très patient pour débloquer tout les succès…
Moi j'ai été un peu déçu certe l'univers est tres riche, tres recherché mais Kotor été beaucoup plus prenant et surtout beaucoup plus long je me rappel que j'étais à environ 80h de jeu, la je l'ai fini quasiment a font en 25h, et les quetes annexes ne sont pas super prenante voir tres chiantes (on se pose sur une planete vide et desertique, on recherche les points sur la carte, on y va avec un vehicule totalement énervant à conduire, je leurs déconseille de faire un jeu de voiture, une fois arrivé à testination soit on tue tout le monde, soit heu bin on tue tout le monde, et le systeme de combat n'est pas tres complexe "bouclier""levitation"surcharge""on se planque""et on tire"). Je l'ai fini 2 fois une en faisant le gentil et une en faisant le gros salaud, mais dire qu'un jeu à une bonne durée de vie parce qu 'on peu y rejouer plusieur fois ça m'enerve, kotor je l'ai fais une fois et cela m'avais suffit (bon il été pas à moi), là je me suis forcé à le recommencer. Voila je vais pas faire de pavé mais je pense qu'ils ont beaucoup travaillé l'univers mais le reste est tres décevant(pression de microsoft?jeu sorti trop tot? ce n'est pas les exemples qui manque en ce moment), en hésperant qu'ils feront mieux avec les prochains.
Oula pas d'accord du tout !
Le Mako (véhicule) a une conduite tout simplement réaliste, sur une planète ou la gravité est différente c'est normal que on ne conduise pas comme une F1.
Le jeu est une question de choix, le scénario change un peu, et suivant ses spécialisations on le vie autrement. J'en suis à ma 3è partie (Soldat, Ingénieur puis Biotique) et je trouve qu'un jeu court permet de le recommencer et donc de revivre l'aventure d'une autre manière. J'en suis à une cinquantaine d'heure (et j'avais du finir KOTOR en 60h).
Quand aux combats, si tu te mets dans la difficulté maximale (je n'ai pas encore essayé), je pense que ce n'est pas si facile que ça
Le probleme c'est que maintenant pour te justifier une courte durée de vie, ils te disent qu'on peut le recommencer plusieur fois(ou un super multi pour ce qui voyent de quoi je parle), je trouve ça un peu facile de leurs par, on fait une histoire courte mais on change quelque petite chose pour qu'ils le recommence comme ça ils veront pas que l'on a rien foutu.
Certe le niveau de qualité du jeu est nettement supérieur au jeu actuel mais ça ne m'enleve pas ce sentiment de travail baclé camouflé dans un super univers.
Au sujet de Mako tu n'a pa eu envie de jeter ta manette contre le mur quand tu vise des ennemies et que le tire par 10 m audessus ou que tu te fais tué parceque tu reste bloque parceque les commandes s'inverse en fonction de la caméra, ou que tu reste coincé contre un mur à la verticale.
Je l'ai fini en hardcore, je trouve des passages vraiment insupportable, je me rappel sur la lune avec l'ia à deconnecter les robots te fonce dessus comme des malades tu ne peux quasiment rien faire à par profiter des bugs du jeu pour les tuer (ils restent parfois bloqué).
Bon je vais arreter de descendre le jeu mais c'est plus de la frustration qu'autre chose, ils auraient peu faire quelque chose de vraiment grand, ils ont fait un bon jeu, avec des qualitées ( univers, scénario un peu simple mais efficace, les dialogues sont parfait, c'est le seul point qui ma fait recommencer le jeu) et avec des défauts (durée de vie pour un RPG, des bugs, et une fois fini un sentiment de baclage de la par de Bioware, mais sur ce point je suis par sûr qu'ils soient entiérement responsable).
Bref je pense que comme ils ont instalé l'univers dans ce premiers opus ils se concentreront sur le reste dans les suivants. J'héspere que j'en ai pas trops énervé ^^
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