Bienvenue dans le Blah Blah Bar (il y a un hommage caché dans le nom de la chose) !
Rentrez messieurs dames, il me reste une table, là-bas, entre le flipper et le jukebox… Le plat du jour ? Et bien c’est plutôt simple !
Etes vous, pour, ou contre la pub dans les Jeux vidéos ?
Il est vrai que cela a bien évolué et que la chose est maintenant très courante dans les jeux, on parle même maintenant de pub mise à jour directement via internet dans le jeu ! Une pure folie ? Du Génie marketing ? A vous de nous le dire !








18 commentaires
Pour sous forme d'affiche. Si cela peut baisser le prix d'un jeu.
Ou dans les jeux Live Arcade (VC, PSN) si ça peut les rendre gratuit !
Mais pas à la Airwaves dans Splinter Cell si vous voyez ce que je veux dire
Moi ça ne me choque pas mais le hic c'est que les jeux n'en sont pas pour autant moins cher !
Les NSFU ont été les premiers à mettre de la pub dans le jeux ( en tout cas les premiers ou je l'ai remarqué ) avec leurs panneaux virtuels 4 par 3 d'axe.
Même si les joueurs n'en profitent pas par une baisse de prix les sous qu'en tire les developpeurs peuvent les aidés à faire de meilleur jeux.
Et puis tant que la pub reste cohérente, et qu'on n'a pas de pub ***-cola limon zero black dans fable2 …
ouh la la… la pub dans les jeux vidéos c'est très très vieux. Je me rappelle en avoir vu dans des jeux sur Amiga 500. C'est donc pas jeune…. Sinon, moi je ne suis pas contre si c'est bien fait. Mais c'est vrai que logiquement un jeu sponsorisé devrait être vendu moins cher qu'un jeu vierge de publicités.
Le pire c'est quand même dans les jeux de foot… Alors l'excuse c'est que "ça fait plus réaliste"… Sic…
J'ai même vu une pub PS3 dans un Fifa ou PES sur 360 ahah!
Pour ma part, je suis contre la pub pour un jeu que l'on paye 70 ou 80?, ou alors très peu et pas les classiques Doritos, Pepsi et consors, plutôt des pubs pour les jeux de l'éditeur, comme Stranglehold où dans la salle de cinéma, on voit les bandes annonces des futurs jeux de Midway.
Mais la pub est là, donc il faut bien faire avec. Après il faut savoir bien les placer car comme le dis Yodan, de la pub dans Fable 2, c'est moyen (sauf peut-être pour les épées Durandil
)
Par contre J'ai apprécié l'action d'Ubisoft US qui a rendu gratuit 4 blockbusters en y rajoutant de la pub.
Pour dans la mesure ou les éditeurs pourrait avoir plus de moyen pour faire les jeux, et si ça correspond a l'ambiance du jeu, parce que Polydent dans un FPS voila quoi…
si le prix est moins cher ca ne me gene pas, si le prix reste le meme, je suis pas d'accord
Ca me plais pas tant que ca de voir de la pub dans les jeux à part si c?est de la pub pour des jeux à venir mais pour autre chose ca me déplais vraiment surtout en sachant que le prix du jeu reste identique. Je trouve vraiment pas juste sue les pubs ne profite absolument pas au joueur. Si les fonds récoltés par les différentes pubs dans le jeu servaient par exemple dans GTA 4 à faire une traduction totalement française du jeu, je serai entièrement d?accord.
bebdown > Ou pour un casque lebohom ?
Sinon on peut faire un parallèle avec le cinéma aussi qui se retrouve avec de plus en plus de pub a l'écran (déjà qu'on sen tape 15-20min avant)
tu veux dire lebohaum !
j'imagine dans quelques années, voir moins:
"Le prochain niveau après une page de pub…"
Nouveau succès: A regardé toutes les pubs comprises dans le jeu vidéo. 25 Pts
Pour et même sans baisse de prix.
Je m'explique : un jeu coûte de plus en plus cher à produire, pour amortir un jeu il devient nécessaire de vendre une très grande quantité de jeux, si des pubs permettent de rentabiliser plus facilement un jeu, cela favoriserait la créativité
Par contre je préfère quand même un peu de discrétion, j'me vois pas jouer à un FPS avec un logo en fixe au milieu de l'écran qui me bloque la visibilité :/
Je vais prendre l'exemple de Gears Of War, qui a couté entre 9 et 10 millions de dollars pour être produit, et au 1er janvier 2007, le jeu a généré quelques 107 millions de Dollars de chiffre d'affaires … Donc largement de quoi pouvoir financer d'autres jeux derrière.
le probleme c'est que si on accepte maintenant de mettre des pubs dans les jeux-videos ba dans 5 ans on se retrouvera avec une page de pub toutes les 30 minutes de jeux …
Il y aura pas mal d'abus puis on ne rentrera plu dans une logique de faire des jeux pour le gamer mais de faire des jeux pour les sponsor …
Bebdown > Crois-tu réellement que ton exemple (meilleur vente 2007) soit le meilleur exemple pour argumenter ???
Avec ton raisonnement je peux dire que si demain je créé un site de recherche en ligne, je serais rapidement milliardaire en prenant juste l'exemple de Google.
Je voulais justement parler des gros jeux, qui vu le profit généré n'ont pas à nous imposer de la pub gachant l'expérience du jeu. On peut aussi prendre l'exemple des jeux EA qui sont les premiers à avoir de la pub et pourtant les jeux tels que NFS ou leur gamme de sport se vendent comme des ptits pains. Certes un jeu coûte cher de nos jours pour suivre la concurrence, donc je peux comprendre que pour les petits studios & petits éditeurs cela puisse les aider à nous apporter de meilleurs jeux, mais pas pour les grands.
Moi ça m'est égale du moment que c'est discret, subtile et en rapport avec le jeu. Et là malheureusement je pense que je rêve… Du moment que les pub seront complètement acceptés dans le jeu (en même temps je ne vois pas par qui ça doit être accepté : si l'éditeur à envie de gaver son jeu de pub je vois pas ce qu'on peu y faire, à part ne pas l'acheter !) on peu effectivement craindre :
- Des pages de pub toutes les demi heure avec la mention "Pour votre santé reposer vous toutes les 30mn"
- Des bonus via les pub (cf l'idée de cyriloo pour les succès)
- Que la pub rentre dans le langage courant du jeu ("t'as pas un Hollywood chewingum ?", "file moi ton sac Armani !", etc… avec comme excuse "c'est pour faire plus réaliste".
Et dieu sait quoi d'autres ils iront inventer pour nous foutre de la pub. Au finale, comme fiotrazlaia je pense que certains jeu seront créé dans un optique de sponsoring plutôt que celui de vrai jeu. Oui je sais je suis plutôt pessimiste de nature mais c'est l'avenir qui me semble le plus logique : du grand n'importe quoi. Déjà que la pub de plus en plus présente dans certains films commence à me gonfler, alors si c'est pour en manger encore dans les jeux…
Pour résumé : ça m'est égal du moment que c'est discret et bien inséré mais je crains que ça ne dégénère dans quelques années (mois ?).
Ha oui, pour les optimistes je ne pense vraiment pas que la pub puisse faire baisser le prix d'un jeu, même si le jeu est infesté de pub. Les éditeurs aiment trop l'argent. Perso les jeux next gen je les achètent tous (àde très rares exceptions près) en occaz (sur des sites genre 2xmoinscher), maximum une semaine après leur sortie. Au lieu de les payer dans les 70? je les paye dans les 50/60? (ce qui est déjà assez cher). Ne pas faire monter leur chiffre de vente c'est ma manière de protester contre ces prix immondes (on est pas tous fils de PDG !). A bon entendeur…
Ce débat est clos ! Retrouvez dés à présent un nouveau débat ici : <a href="http://www.generationmp3.com/xbox/index.php/2008/01/22/2526-blah-blah-bar—episode-2" title="http://www.generationmp3.com/xbox/index.php/2008/01/22/2526-blah-blah-bar—episode-2">www.generationmp3.com/xbo…</a>
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