
Au début du mois nous avons été invité à une présentation de Mass Effect, avec découverte du début du jeu par nous-même. Ce n’était pas la version finale, donc nous ne parlerons pas des bugs présents (ceux ci étant mineurs). Allez hop, c’est parti pour un First Look de ce jeu qui sort le 23 Novembre.
Journal du commandant…
En tant que premier Specter humain, défenseur sous serment de la paix galactique, votre mission consiste à stopper les armées en marche d’un agent légendaire devenu menaçant. Tout en guidant votre équipe d’élite à travers des univers étrangers et hostiles, vous découvrez que la réelle menace est bien plus importante que quiconque l’avait imaginé.
Un RPG galactique personnalisable
Premier menu du jeu quand vous créez votre partie: votre personnage ! A vous de choisir un homme ou une femme, puis de définir sa classe (Spacer, Colonist, Earthborn), puis sa « psycologie » (Sole Survivor, War Hero, Ruthless) et enfin sa spécialtion militaire dirons nous (Soldier, Engineer, Adept, Infiltrator, Sentinel, Vanguard). Ca fait déjà un bon paquet de personalisation, ajoutez à ceci la création du personnage (visage avec cicatrices). Si vous avez joué à Oblivion, vous ne serez pas dépaysé !
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La vie n’est qu’une question de choix
Vous pourrez controler un groupe de 3 personnes (votre « héro » compris toujours dedans). Vous aurez le choix entre 5 persos différents, et à la manière de Kotor vous sélectionnerez les joueurs lors de la descentes sur une planète. Comme Kotor, les combats sont tous en temps réels, vous définissez vos actions et celles de vos partenaires à l’aide d’un menu qui « fige » le temps. Vous possèdez des pouvoirs en plus de vos armes, ce qui vous permettra de jouer les Jedis !
Durant un combat vous serez le plus souvent collé au murs, en couverture, un vrai combat quoi ! Mais si vous n’êtes pas très « guerrier », vous pourrez user de vos charmes, ou de votre intimidation pour mettre fin au combat avant même que celui ci ne commence ! Car vos personnage gagnant de l’expérience seront « améliorables » comme un RPG habituel. Tous les caractéristiques correspondant à votre classe seront donc disponible, avec en plus le charme et l’intimidation. Les choix que vous ferez pendant l’aventure vous rapprocheront soit du côté osbcure (Renegade), soit de la lumière (Paragon), et un indicateur vous indiquera votre choix. Le jeu est vraiment une question de choix, et ils ne sont pas à prendre à la légère. Ces talents étant tellement important que même le boss final est « battable » par intimadtion (un succès lui étant dévoué!).
Prise en main aisée ? Durée de vie ?
La prise en main est relativement simple, c’est un RPG/TPS avec des armes assez basiques (pour le premier niveau). L’IA a l’air d’avoir un bon niveau (peu de rédacteurs ont fini le premier niveau vivant !) et si vous alez dans le feu, vous mourrez (normal, mais au moins ça a le mérite de marcher !). Les graphismes sont d’une bonne qualité, un bon jeu next-gen. Les voix américaines sont très réussies, et on espère que la VF le sera autant (le jeu étant traduit intégralement). Le jeu possède plusieurs fins différentes, un bon nombre de planète et autant de races différentes. Bioware souhaitant vous embarquer totalement dans une histoire que vous allez écrire, il y aura même une histoire d’amour (c’est à vous de voir!).
Pas de mode Live, oubliez le Online, Mass Effect est solo ! Par contre du contenu téléchargeable devrait être ajouté. Des véhicules devraient être disponibles (pas plus d’infos). La première mission se passe dans un endroit assez pauvre en détail, mais la première ville qui suit est déjà bourrée de détails ! L’intrigue principale a une durée de jeu de 30 à 40 heures, sachant qu’il y a des missions annexes ! Bioware pense peut être à une suite, mais en attendant l’équipe va partir prendre des vacances !
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Les +
Les -
- Les choix sont vraiment libres.
- Combats en temps réel.
- Un univers envoutant.
- Un mélange d’Oblivion/Kotor/Deus Ex !
- Pas d’online.
- Il n’y a pas MasterChief (quoi c’est normal ? Je ne trouve pas de point négatif en fait…)










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