François
[Live Test] - Flatout Ultimate Carnage
Jeudi 13 septembre 2007 à 09:43 | Dans la catégorie Live Tests
Les Live Tests, ce sont des Tests approfondis chez nous, rapide à lire chez vous ! Pour être clair vous trouverez en première page, le synopsis et différentes infos sur le jeu, puis notre intro et notre avis sur le jeu, ainsi que notre note en bas, en deuxième page notre test a proprement dit.
Pour continuer cette série de Live Tests, nous vous proposons Flatout Ultimate Carnage, n’hésitez pas à nous faire un retour sur votre propre impression du jeu !
Ou, quand, comment ?
Synopsis (ou presque)
Toujours plus de plaisir, toujours plus de chaos, et le tout en résolution HD : FlatOut Ultimate Carnage est le jeu de course et de destruction le plus extrême pour Xbox 360 !
La marque de fabrique de FlatOut et de FlatOut 2 franchit une étape supplémentaire dans le carnage et la destruction. Avec trois styles de jeu distincts, un mode carrière intégré et une action destructrice invraisemblable, FlatOut Ultimate Carnage est le plus monstrueusement destructeur des jeux de course à ce jour.
Introduction
Il est des franchises qui sentent bon l’huile de moteur fraiche en train de sécher sur une piste de terre battue, qui font tout de suite tourner votre cœur comme un moteur de muscle car, et qui vous donne des envies de boost…
Flatout est de celles la, avec cette version de Flatout 2 entièrement remixée pour la Xbox 360 il est possible que Bugbear est réussi une des bonnes surprises de la fin de l’été.
Le mot de la fin :
Rapide, beau, fun et franchement défoulant, je ne trouve guère d’autres mots pour exprimer mon sentiment par rapport à ce titre, on vous le conseille bien entendu. Et non, je ne rajouterais pas « En attendant Burnout » parce que je pense que ce n’est pas tout a fait la même chose… A vous de voir, la démo est toujours dispo sur le market-place.
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Synopsis (ou presque)
Toujours plus de plaisir, toujours plus de chaos, et le tout en résolution HD : FlatOut Ultimate Carnage est le jeu de course et de destruction le plus extrême pour Xbox 360 !
La marque de fabrique de FlatOut et de FlatOut 2 franchit une étape supplémentaire dans le carnage et la destruction. Avec trois styles de jeu distincts, un mode carrière intégré et une action destructrice invraisemblable, FlatOut Ultimate Carnage est le plus monstrueusement destructeur des jeux de course à ce jour.
Introduction
Il est des franchises qui sentent bon l’huile de moteur fraiche en train de sécher sur une piste de terre battue, qui font tout de suite tourner votre cœur comme un moteur de muscle car, et qui vous donne des envies de boost…
Flatout est de celles la, avec cette version de Flatout 2 entièrement remixée pour la Xbox 360 il est possible que Bugbear est réussi une des bonnes surprises de la fin de l’été.
Le mot de la fin :
Rapide, beau, fun et franchement défoulant, je ne trouve guère d’autres mots pour exprimer mon sentiment par rapport à ce titre, on vous le conseille bien entendu. Et non, je ne rajouterais pas « En attendant Burnout » parce que je pense que ce n’est pas tout a fait la même chose… A vous de voir, la démo est toujours dispo sur le market-place.
Le carnage ultime ?
Quand on regarde dans une encyclopédie, le mot carnage renvoi cette définition : « Une boucherie ou un massacre très étendu… », chez Bugbear on va surtout essayer de nous faire penser a des voitures détruites et a des pilotes s’envolant dans les airs. Et il est fort probable qu’ils y parviennent avec Flatout Ultimate Carnage.
Les gars de chez Bugbear n’en sont donc pas a leur coup d’essai, leur franchise Flatout avait été (même si elle avait manquée de publicité) une réussite sur la Xbox première du nom, et avait certainement créé un peu de vocation chez Criterion. Criterion qui a déjà une version de son Burnout sur Next-gen, et qui s’apprète a en sortir une nouvelle bientôt, Bugbear eux nous propose leur premier titre Next-gen avec ce Flatout, et je peux vous le dire de suite, c’est une sacré réussite.
Le jeu est composé de deux zones, le mode Flatout, et le mode Carnage. Il est vrai que le côté très linéaire et bloquant des épisodes précédent était plutôt frustrant. Vous avez toujours une pseudo carrière en mode Flatout, mais le mode Carnage vous offre la possibilité de réaliser les épreuves dans l’ordre que vous le souhaitez. Carnage utilise un système de trophée basé sur des points (comme dans Gran Turismo) pour gérer l’avancement.
Attention les débris/pilotes volent bas
Ultimate Carnage n’a aucune licence officielle pour les modèles de voitures, malgré tout les modèles sont très largement inspiré de voitures existantes, avec parfois même des mix de plusieurs modèles donnant des résultats plutôt inattendus. De toute façon dans une course Carnage Race la voiture finis rarement en très bonne état. Bien sur vous pourrez améliorer vos véhicules, mais aussi les repeindre sous vos couleurs, le moteur physique et le gameplay réalisé par Bugbear sont réellement impressionnants. Tout ce que vous pouvez laisser trainer sur la route y reste (pare-chocs, capots, éléments de décors, etc…) et influe sur votre conduite.
La ou les versions Xbox permettait a plus de 5000 objets (la plupart du temps juste une texture) d’avoir leur propre physique, Flatout Ultimate Carnage lui en affichera 8000 (et le plus souvent des objets en 3D), avec leur propres ombres gérées en temps réel. Le résultat a l’écran est magnifique, surtout lorsque ces objets (et les voitures aussi) interagissent avec de l’eau, comme dans le niveau dans le canal (qui fait très LA). En parlant d’eau, vous aurez certainement du mal a trouver un effet d’eau mieux dans un autre jeu Xbox 360 (et oui même Far Cry).

Zoom
Evidemment les fameux Radical Stunts sont toujours présents dans Flatout Ultimate Carnage, et grâce au nouveau moteur physique sont encore plus fun et intense, prenez une voiture avec un moteur de jet, une grande piste de saut (comme du saut a ski par exemple), arrivé au bout un grand coup de frein et le pilote s’envole, traversant des anneaux en feu (s’enflammant même au contact d’un des anneaux) et finissant sa course (si vous êtes doués) dans une petite piscine tout au fond du niveau… Sympa non ? (évidemment il ne s’agit pas d’un humain, mais d’un plutôt d’un pantin).

Zoom
Quand on regarde dans une encyclopédie, le mot carnage renvoi cette définition : « Une boucherie ou un massacre très étendu… », chez Bugbear on va surtout essayer de nous faire penser a des voitures détruites et a des pilotes s’envolant dans les airs. Et il est fort probable qu’ils y parviennent avec Flatout Ultimate Carnage.
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Les gars de chez Bugbear n’en sont donc pas a leur coup d’essai, leur franchise Flatout avait été (même si elle avait manquée de publicité) une réussite sur la Xbox première du nom, et avait certainement créé un peu de vocation chez Criterion. Criterion qui a déjà une version de son Burnout sur Next-gen, et qui s’apprète a en sortir une nouvelle bientôt, Bugbear eux nous propose leur premier titre Next-gen avec ce Flatout, et je peux vous le dire de suite, c’est une sacré réussite.
Le jeu est composé de deux zones, le mode Flatout, et le mode Carnage. Il est vrai que le côté très linéaire et bloquant des épisodes précédent était plutôt frustrant. Vous avez toujours une pseudo carrière en mode Flatout, mais le mode Carnage vous offre la possibilité de réaliser les épreuves dans l’ordre que vous le souhaitez. Carnage utilise un système de trophée basé sur des points (comme dans Gran Turismo) pour gérer l’avancement.
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Ultimate Carnage n’a aucune licence officielle pour les modèles de voitures, malgré tout les modèles sont très largement inspiré de voitures existantes, avec parfois même des mix de plusieurs modèles donnant des résultats plutôt inattendus. De toute façon dans une course Carnage Race la voiture finis rarement en très bonne état. Bien sur vous pourrez améliorer vos véhicules, mais aussi les repeindre sous vos couleurs, le moteur physique et le gameplay réalisé par Bugbear sont réellement impressionnants. Tout ce que vous pouvez laisser trainer sur la route y reste (pare-chocs, capots, éléments de décors, etc…) et influe sur votre conduite.
La ou les versions Xbox permettait a plus de 5000 objets (la plupart du temps juste une texture) d’avoir leur propre physique, Flatout Ultimate Carnage lui en affichera 8000 (et le plus souvent des objets en 3D), avec leur propres ombres gérées en temps réel. Le résultat a l’écran est magnifique, surtout lorsque ces objets (et les voitures aussi) interagissent avec de l’eau, comme dans le niveau dans le canal (qui fait très LA). En parlant d’eau, vous aurez certainement du mal a trouver un effet d’eau mieux dans un autre jeu Xbox 360 (et oui même Far Cry).

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Evidemment les fameux Radical Stunts sont toujours présents dans Flatout Ultimate Carnage, et grâce au nouveau moteur physique sont encore plus fun et intense, prenez une voiture avec un moteur de jet, une grande piste de saut (comme du saut a ski par exemple), arrivé au bout un grand coup de frein et le pilote s’envole, traversant des anneaux en feu (s’enflammant même au contact d’un des anneaux) et finissant sa course (si vous êtes doués) dans une petite piscine tout au fond du niveau… Sympa non ? (évidemment il ne s’agit pas d’un humain, mais d’un plutôt d’un pantin).

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