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Écrit par
Cyril

Des mods pour UT3 sur 360, y’a de l’idée ?!

Vendredi 17 août 2007 à 13:16 | Dans la catégorie Infos

“We will work with Microsoft to find a way to support them

3 commentaires

  • zatamos 17 août 2007 à 14:15

    la version PS3 de Unreal 3 supporte les mods ^^

    la news est incomplète :
    si ils ont tant de mal que ca a apporter les mods sur 360 c'est que le MS à un environnement plus fermé que Sony…

  • cyriloo 17 août 2007 à 14:26

    Pas fermé, c'est le fait que c'est sur un DVD 4 Go.

  • zatamos 17 août 2007 à 14:38

    CITATION
    Le Live! de Microsoft est un environnement très fermé, c'est pourquoi Epic peine à trouver une solution pour y distribuer les mods que les fans d'UT3 pourraient développer sur PC :

    "C'est en partie pour cette raison que nous avons annoncé la sortie du jeu sur PC et PS3 pour le printemps, mais que la version X360 n'a pas encore de date ; ce sera pour plus tard, l'année prochaine. Nous ne savons pas comment distribuer les mods sur X360 et Microsoft a un emploi du temps chargé pour Noël… Nous n'arrivons pas à attirer leur attention afin qu'ils nous aident à résoudre le problème[…] Au pire des cas, nous porterons nous-mêmes les mods et nous les enverrons chez MS pour certification afin ensuite de les proposer comme du DLC. Nous espérons tout de même trouver un moyen d'ici la sortie du jeu afin de permettre aux utilisateurs de réaliser cette démarche."

    source nofrag

    sur PS3 les mods seront accessibles via un portail dédié sans controle de la part de Sony

    "Pas fermé, c'est le fait que c'est sur un DVD 4 Go"

    sauf que les mods ne sont pas sur le DVD … (qui au passage fait 7,5Go )

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