François
[Live Test] - C&C 3 - Les Guerres du Tiberium
Jeudi 19 juillet 2007 à 12:34 | Dans la catégorie Live Tests
Les Live Tests, ce sont des Tests approfondis chez nous, rapide à lire chez vous ! Pour être clair vous trouverez en première page, le synopsis et différentes infos sur le jeu, puis notre intro et notre avis sur le jeu, ainsi que notre note en bas, en deuxième page notre test a proprement dit.
Pour continuer cette série de Live Tests, je vous propose Command and Conquer 3 - Les guerres du Tiberium, n’hésitez pas à nous faire un retour sur votre propre impression du jeu !
Ou, quand, comment ?
Synopsis (ou presque)
La série plébiscitée par la critique revient avec Command & Conquer 3 Tiberium Wars™. Préparez-vous au gameplay rapide et fluide qui a fait la réputation de Command & Conquer avec cette histoire épique qui va redéfinir l’expérience solo des jeux de stratégie en temps réel.
Introduction
EA a tenté ce que tout le monde annonçait comme impossible l’an dernier en amenant sur Xbox 360 le premier RTS (Real Time Strategy) console, The Lord of the Rings : The Battle for Middle-earth II. Le résultat fut nettement mieux que la catastrophe attendue, mais ne fut pas aussi bon que les joueurs s’attendaient à ce qu’il soit. L’expérimentation n’étant pas un échec, EA recommence avec une grande franchise du RTS, Command and Conquer. Alors cette fois-ci c’est un coup de maître ? Ou y’a t’il encore du chemin à parcourir ?
Le mot de la fin :
Revenons à la question que nous nous sommes posés au départ : Est ce que C&C 3 est le RTS console que tout le monde attendait ? La réponse n’est pas un simple Oui ou Non, comme avec LotR : BfMe. Il est clair qu’EA a appris des leçons et a fait quelques changements d’un jeu à l’autre (avec un grand nombre se classant dans la colonne améliorations). Et la jouabilité du titre prouve que le genre STR a trouvé sa place en dehors du PC.
Bien sur les améliorations ne résolvent pas tous les problèmes inhérents à l’existence d’un RTS sur console (qui est mis encore plus en avant sur un jeu comme C&C 3 situé dans un univers futuriste), car son action rapide met le joueur dans une situation parfois difficile, et il devra rejouer plusieurs fois certaines mission pour en voir le bout (surtout pour finir tout les objectifs). Toutes ces observations, n’en doutons pas seront sur la table de travail d’EA pour leur prochain essai de RTS sur console…
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Synopsis (ou presque)
La série plébiscitée par la critique revient avec Command & Conquer 3 Tiberium Wars™. Préparez-vous au gameplay rapide et fluide qui a fait la réputation de Command & Conquer avec cette histoire épique qui va redéfinir l’expérience solo des jeux de stratégie en temps réel.
Introduction
EA a tenté ce que tout le monde annonçait comme impossible l’an dernier en amenant sur Xbox 360 le premier RTS (Real Time Strategy) console, The Lord of the Rings : The Battle for Middle-earth II. Le résultat fut nettement mieux que la catastrophe attendue, mais ne fut pas aussi bon que les joueurs s’attendaient à ce qu’il soit. L’expérimentation n’étant pas un échec, EA recommence avec une grande franchise du RTS, Command and Conquer. Alors cette fois-ci c’est un coup de maître ? Ou y’a t’il encore du chemin à parcourir ?
Le mot de la fin :
Revenons à la question que nous nous sommes posés au départ : Est ce que C&C 3 est le RTS console que tout le monde attendait ? La réponse n’est pas un simple Oui ou Non, comme avec LotR : BfMe. Il est clair qu’EA a appris des leçons et a fait quelques changements d’un jeu à l’autre (avec un grand nombre se classant dans la colonne améliorations). Et la jouabilité du titre prouve que le genre STR a trouvé sa place en dehors du PC.
Bien sur les améliorations ne résolvent pas tous les problèmes inhérents à l’existence d’un RTS sur console (qui est mis encore plus en avant sur un jeu comme C&C 3 situé dans un univers futuriste), car son action rapide met le joueur dans une situation parfois difficile, et il devra rejouer plusieurs fois certaines mission pour en voir le bout (surtout pour finir tout les objectifs). Toutes ces observations, n’en doutons pas seront sur la table de travail d’EA pour leur prochain essai de RTS sur console…
Tout seul, à la chasse au NOD…
C&C 3 se déroule en 2047, quand la terre commence à être envahie par le Tiberium radioactif. Le GDI (Global défense Initiative, connu aussi sous le nom de “Good guys
C&C 3 se déroule en 2047, quand la terre commence à être envahie par le Tiberium radioactif. Le GDI (Global défense Initiative, connu aussi sous le nom de “Good guys
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Un commentaire
bon, bon, je le prendrais sans aucun doute dans qlques tps: ya tellement de bons jeux sur 360 que je ne joue qu' aux très bon jeux, en priorité…Pendant que d'autres fantasment sur les vidéos de killzone 2 et ff 13
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