François
[Live Test] - Shadowrun
Mercredi 27 juin 2007 à 22:34 | Dans la catégorie Live Tests
Les Live Tests, ce sont des Tests approfondis chez nous, rapide à lire chez vous ! Pour être clair vous trouverez en première page, le synopsis et différentes infos sur le jeu, puis notre intro et notre avis sur le jeu, ainsi que notre note en bas, en deuxième page notre test a proprement dit.
Pour commencer cette série de Live Tests, je vous propose Shadowrun, n’hésitez pas à nous faire un retour sur votre propre impression du jeu !
Ou, quand, comment ?
Synopsis (ou presque)
Après une absence de 5 000 ans, la magie revient en 2021 et une force mondiale affronte un vieil ordre redoutable pour la maîtrise de ce pouvoir retrouvé. Entrez dans les rangs de la méga corporation RNA et ramenez l’ordre (et le profit) dans un monde de chaos,ou rejoignez l’ordre des Lineage pour que la magie reste libre et sauvage à tous prix.Choisissez votre camp et plongez dans la guerre qui scellera le futur de la magie dans le nouveau monde de Shadowrun.
Introduction
Lorsque Microsoft a annoncé ce jeu lors de la conférence de presse de l’E3 de l’an dernier, le jeu de FASA Studios, Shadowrun, avait été accueilli avec autant de dérision que de curiosité. Les fans hardcore de la licence de Jeu de rôle très Cyberpunk avait longuement manifesté leur surprise et leur mécontentement à voir leur « précieux » devenir un simple FPS. Pour les autres il y avait quelque chose de frais dans ce FPS, mêlant une action à la Counter-strike et une grosse pincée de fantastique. Le jeu est sorti depuis quelques semaines maintenant, et même si il n’y a pas grand chose pour les hardcore gamers, les fans de FPS pourraient bien y trouver leur compte… Malgré quelques défauts…
Le mot de la fin :
Pour finir, Shadowrun est plutôt frustrant, surtout que la seule chose qui fait que Shadowrun n’est pas un grand jeu, c’est des défauts plutôt exaspérant. Il n’y a clairement pas assez de matière pour que le hardcore gamer s’accroche, et le peu de maps et de mode de jeu vieilliront bien vite. Malgré tout il faut s’accrocher, car le jeu gagne en fun au fur et à mesure que l’on y joue, surtout si vous jouez en équipe. Heureusement Microsoft devrait supporter à fond son jeu en lui ajoutant des contenus téléchargeable (et éventuellement des modes de jeu), et ce jeu peut être un de ceux qui grandissent avec le temps. Shadowrun a du potentiel, mais ce dernier réalisera t’il ce potentiel ? L’avenir nous le dira.
|
|
Synopsis (ou presque)
Après une absence de 5 000 ans, la magie revient en 2021 et une force mondiale affronte un vieil ordre redoutable pour la maîtrise de ce pouvoir retrouvé. Entrez dans les rangs de la méga corporation RNA et ramenez l’ordre (et le profit) dans un monde de chaos,ou rejoignez l’ordre des Lineage pour que la magie reste libre et sauvage à tous prix.Choisissez votre camp et plongez dans la guerre qui scellera le futur de la magie dans le nouveau monde de Shadowrun.
Introduction
Lorsque Microsoft a annoncé ce jeu lors de la conférence de presse de l’E3 de l’an dernier, le jeu de FASA Studios, Shadowrun, avait été accueilli avec autant de dérision que de curiosité. Les fans hardcore de la licence de Jeu de rôle très Cyberpunk avait longuement manifesté leur surprise et leur mécontentement à voir leur « précieux » devenir un simple FPS. Pour les autres il y avait quelque chose de frais dans ce FPS, mêlant une action à la Counter-strike et une grosse pincée de fantastique. Le jeu est sorti depuis quelques semaines maintenant, et même si il n’y a pas grand chose pour les hardcore gamers, les fans de FPS pourraient bien y trouver leur compte… Malgré quelques défauts…
Le mot de la fin :
Pour finir, Shadowrun est plutôt frustrant, surtout que la seule chose qui fait que Shadowrun n’est pas un grand jeu, c’est des défauts plutôt exaspérant. Il n’y a clairement pas assez de matière pour que le hardcore gamer s’accroche, et le peu de maps et de mode de jeu vieilliront bien vite. Malgré tout il faut s’accrocher, car le jeu gagne en fun au fur et à mesure que l’on y joue, surtout si vous jouez en équipe. Heureusement Microsoft devrait supporter à fond son jeu en lui ajoutant des contenus téléchargeable (et éventuellement des modes de jeu), et ce jeu peut être un de ceux qui grandissent avec le temps. Shadowrun a du potentiel, mais ce dernier réalisera t’il ce potentiel ? L’avenir nous le dira.
Le multi y’a que ça de vrai !
Je connais bien la licence Shadowrun, étant rôliste moi même, j’ai assez peu joué à Shadowrun (plutôt à son cousin Cyberpunk 2020), pour le jeu vidéo je me souviens avec nostalgie de la version Megadrive de Shadowrun, mais celle ci est très loin de ce qui nous intéresse aujourd’hui. Voici tout de même un résumé du background du jeu : dans un futur pas trop lointain, la magie a toujours été présente de manière sous jacente chez les humains émerge à nouveau. Des humains se transforment en méta humains la magie révélant chez eux des traits et des particularités d’elfes, de troll et de nains. En même temps une méga corporation nommée RNA, se bat contre une société secrète nommée Le Lineage pour le contrôle des artefacts de magie.
Pas de partie Solo, ce qui est plus que surprenant lorsque l’on connaît l’étendu du monde de Shadowrun, il existe juste un système d’entraînement qui utilise comme UT2, des bots. Il n’existe malheureusement que 3 modes de jeux, tous dérivés du “Capture the flag
Je connais bien la licence Shadowrun, étant rôliste moi même, j’ai assez peu joué à Shadowrun (plutôt à son cousin Cyberpunk 2020), pour le jeu vidéo je me souviens avec nostalgie de la version Megadrive de Shadowrun, mais celle ci est très loin de ce qui nous intéresse aujourd’hui. Voici tout de même un résumé du background du jeu : dans un futur pas trop lointain, la magie a toujours été présente de manière sous jacente chez les humains émerge à nouveau. Des humains se transforment en méta humains la magie révélant chez eux des traits et des particularités d’elfes, de troll et de nains. En même temps une méga corporation nommée RNA, se bat contre une société secrète nommée Le Lineage pour le contrôle des artefacts de magie.
![]() Zoom |
Pas de partie Solo, ce qui est plus que surprenant lorsque l’on connaît l’étendu du monde de Shadowrun, il existe juste un système d’entraînement qui utilise comme UT2, des bots. Il n’existe malheureusement que 3 modes de jeux, tous dérivés du “Capture the flag
Articles en rapport:
Derniers Tests
Derniers Articles
Tests à venir
- Tomb raider underworld
- You're in the movies
- Lips
- Scene it : Box office Smash
- Banjo & Kazooie
- Sonic Unleashed
Categories
Newsletter
Offres GMP3
Accèdez au site
MobiliParts
Pour toute commande sur leur site, MobiliParts offre les frais de port aux membres de GMP3 en entrant le code 'GMP301'
Accèdez au site
TagMyPod
Tagger votre
baladeur MP3 !
Offre spécial pour les lecteurs de GMP3
Contactez Phuong
de notre part
Demandez
vos Stickers GMP3 !
Plus d'infos
Partenaires Xbox/360
Concours
Notre sélection
Publicité
Jeux
- Action/Aventure
- Army Of Two
- Assassin's Creed
- Devil May Cry 4
- Gears of War
- Lost Planet
- Famille
- Guitar Hero 3
- Scene It
- FPS
- Bioshock
- Call of Duty 4
- Halo 3
- The Darkness
- The Orange Box
- RPG
- Blue Dragon
- Etenernal Sonata
- Lost Odyssey
- Mass Effect
- Naruto
- The Elder Scroll 4: Oblivion
- Sport
- Burnout Paradise
- FIFA 08
- Forza Motorsport 2
- PGR 4








Ajouter un commentaire