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Écrit par
Cyril

Two Worlds ne sera pas privé de désert

Samedi 10 mars 2007 à 16:15 | Dans la catégorie Jeux


Two Worlds fait parler à nouveau de lui en nous montrant des screens assez étonnants. Loin des vertes prairies et des montagnes habituelles, laissant place ici à un désert de sable comme on aime les voir. Dans Two Worlds, l’importance des actions du joueur est la priorité. Appuyé sur une histoire qui tient debout (normalement!), le jeu devrait offrir une expérience nouvelle au joueur. Le système de jeu est le même que SW:KOTOR (Star Wars: Knight of The Old Republic), un système assez spécial qui a fait ses preuves :) La date de sortie était aux dernières nouvelles pour mai




Via Xboxyde
Écrit par
Eric

Fable 2, un monde de chiens

Vendredi 9 mars 2007 à 22:30 | Dans la catégorie News


Vous aimez les RPG ? Il vous faut absolument voir la vidéo qui suit ! Depuis l’annonce d’un Fable 2, très peu d’informations ou d’images ont filtrés du travail de Peter Molyneux et ses équipes. Dans cette vidéo de 30 min réalisée à la Game Developper Conference, ces jours ci, Peter en personne présente à des journalistes des éléments clés du travail en cours. Si vous ne comprennez pas grande chose à l’anglais, retrouvez sous la vidéo notre petite explication en français.



Eléments principaux :

Peter Molyneux explique tout d’abord que son but avec Fable 2 est que le joueur ressente quelque chose, qu’il éprouve de “l’amour”, que le jeux déclanche des sentiments chez le joueur. Peter indique ensuite que pour cela, trois mécanismes principaux sont prévus. Tout d’abord, vous pouvez jouer un homme ou une femme, et vous trouver un conjoint/e pour vous marrier. Vous pouvez avoir des rapports sexuels, protégés ou non. Les rapports non protégés conduisent à la naissance d’un enfant, votre enfant (vous pouvez en avoir plusieurs). Si vous jouez un personnage féminin, il y aura une pause dans votre aventure car vous serez enceinte. La personnalité de l‘enfant, son comportement dépendra du votre. Mais arrivera toujours un moment, où en “rentrant à la maison”, votre fils viendra vous accueillir, vous son héros. Vous allez adorer, et c’est le type de sentiments que cherche à créer Peter.

Le second mécanisme est celui du fait d‘être apprécié ou non. Peter raconte qu’il a joué à beaucoup de RPG, et chaque fois vous être un grand héros, mais c’est comme si ça ne comptait pas. Dans Fable 2, les gens vous reconnaissent comme un héros, leur comportement vous apporte une réelle reconnaissance.

Enfin, comme déjà dévoilé ici, vous aurez un chien, compagnon de route pour toute votre aventure. Ce chien vous est unique, vous ressemble. Mais surtout il vous aime : est mal si vous êtes mal, est heureux si vous l’êtes, ferait tout pour vous. Vous pouvez jouer avec lui, avec un petit ballon. La majeure partie du temps, il marche devant vous dans le jeu, jouant ainsi le rôle d’éclaireur et de garde. Le but de Peter Molyneux est que vous ressentiez de l’attachement pour ce chien, que cela devienne naturel pour vous dans le jeu, que ce chien est vraiment l’air réel. Pour renforcer cette impression, il n’y aura pas de boutons ou combinaisons de boutons à activer sur le pad pour diriger votre chien : vous marchez, il vous suit, vous courez il prend les devants, vous sortez votre arme, il se met en position d’attaque, il se jette sur l’attaquant, etc. Molyneux fait la démonstration live de ce qu’il vient de dire : sur un chemin, le chien est devant vous, et il sent quelque chose de louche, aboie pour vous prévenir, il y a trois ennemis, vous sortez les armes, votre chien s’en prend à l’un pendant que vous vous chargez des autres.

Peter Molyneux nous présente ensuite une vidéo de la capitale. Il souligne le fait qu’acheter des choses dans le jeu est important. Tout est fait que pour vous puissiez acheter des biens. Vous pouvez acheter des établis dans la rue, une maison qui fait taverne, une maison un peu bourgeoise. Avec plaisir, Peter s’interroge : puis je aussi acheter le château que nous avons vu ? Oui. Il y a selon Peter tout un “système économique“, vous pouvez notamment acheter la plupart des batiments.

Peter précise que le jeu nécessite encore beaucoup de travail, et qu’il n’est pas toujours facile de respecter le calendrier fixé. Le jeu n’est en effet pas attendu avant courant 2008. Sur la question d’un journaliste à propos du Live, Peter évite la question “j’aimerais beaucoup vous parler de ça mais…”. Sinon, la team qui travaille sur le jeu est parti de 42 personnes, en ai à 70 aujourd’hui et devrait s’élargir à une centaine de personnes prochainement. Wait & See.

@bientôt dans votre salon !

Source : IGN
Écrit par
Eric

South Park s’invite sur 360!

Vendredi 9 mars 2007 à 19:52 | Dans la catégorie News


Hey ! Kyle, Stan, Cartman et Keny sont vos amis ? Ca tombe bien, ils débarquent sur le Marketplace. Non seulement ils sont là pour squatter, mais en plus ils vont le faire gratuitement. Un épisode HD de la célèbre série américaine de Matt Stone et Trey Parker est disponible “for free” en téléchargement sur le marché de la console, aux US mais doit l’être aussi chez nous.

Il vous faudra en revanche un peu plus d’1 go d’espace libre pour le fichier. L’épisode s’intitule “Good time with weapons” (du bon temps avec les armes). Le téléchargement est disponible pour les membres Gold et Silver du Live pour 2 semaines. A l’avenir, d’autres épisodes seront diffusés sur le Live, à priori payant cette fois, en parallèle de la diffusion de la 11ème saison sur la chaîne US Comedy Central. En attendant profitez bien de cet épisode !

Et comme dirait Cartman : “oh ça trou le cul !!”
Écrit par
François

Concours - Lost Planet - Les heureux gagnants sont…

Vendredi 9 mars 2007 à 11:58 | Dans la catégorie Concours


Et voila, encore un concours de fini pour Generation360 ! Voici la liste des gagnants, ils vont donc recevoir par la poste leur statuette Lost Planet :
Christophe CAMPANALE
André PINHEIRO
Armand GUEIT
David THERON
Ludivine DEFAAZ
Bravo à eux, et merci à vous tous pour votre participation !

Écrit par
Cyril

La Fable pour 2008

Vendredi 9 mars 2007 à 02:11 | Dans la catégorie Jeux


Des screens des images qui nous feront patienter durant les temps de chargement ! C’est la classe :) On peut apercevoir quelques personnages. Information importante par contre, Fable II devrait sortir courant 2008 !






Via EvoX
Écrit par
Cyril

Un trailer HD pour Oblivion: Shivering Isles

Vendredi 9 mars 2007 à 00:38 | Dans la catégorie Jeux


Vous pensiez vraiment avoir fini Oblivion ? Vous avez les 1000 points sur votre Gamerscore ? Alors je viens vous annoncer la bonne nouvelle ! L’add-on d’Oblivion intitulé Shivering Isles sortira le 26 mars aux states (et chez nous ?) pour la modique somme de 2400 MSPoint.



Certain d’entre vous diront que c’est trop cher, mais cet add-on rajoute quand même 30 heures de jeu avec de nouvelles quêtes, de nouveaux objets, de nouvelles armes et de nouvelles armures. De plus, cet add-on devrait pouvoir vous faire gagner 250 Points de plus pour votre Gamerscore, soit 1250 Points pour Oblivion ! Bon succès à tous :)


Cliquez ici pour télécharger la version HD


Via TeamXbox
Écrit par
Cyril

Les Warfighters dans une énième vidéo

Jeudi 8 mars 2007 à 11:20 | Dans la catégorie Jeux


Le nombre de vidéos de GRAW2 devient vraiment important en ce moment, si vous n’êtes toujours pas convaincu que vous devez l’acheter, je ne sais pas quoi faire :)

Écrit par
Cyril

Schizoid ! Tu veux sa photo ?

Mercredi 7 mars 2007 à 23:24 | Dans la catégorie Xbox Live


Non, je ne vous insulte pas … il s’agit d’un jeu à venir sur le Xbox Live Arcade. Un jeu jouable à plusieurs (il semblerait). Pas plus d’infos pour le moment alors il ne nous reste plus qu’à attendre tranquillement. Mais la patience est une vertu que les joueurs de 360 doivent connaître !




Via Teamxbox
Écrit par
Cyril

Une femme, un enfant et un chien dans la 2è Fable

Mercredi 7 mars 2007 à 23:07 | Dans la catégorie Jeux


Les photos ne sont pas d’une qualité remarquable, pour des screens officiels, on attendra demain (peut être!). Donc confirmation sur les informations que le studio avait transmis il y a longtemps: possibilité d’avoir des enfants et un chien qui vous suivra bien sûr (il ne restera pas chez vous pour poursuivre le facteur). Bon tout ça c’est bien, mais cela ne montre pas des innovations importantes … Toutefois, on peut remarquer sur les photos que les espaces ont l’air plus ouvert que dans le 1er épisode! Wait …






Via Live360
Écrit par
Cyril

Lost Odyssey & Blue dragon arrivent

Mercredi 7 mars 2007 à 18:28 | Dans la catégorie Jeux


Blue Dragon devrait arriver en Aout aux Etats Unis et donc devrait arriver un peu après chez nous. Quant à Lost Odyssey, il devrait sortir à noël sur les 2 continents (Japon et USA). Nous sommes encore mis sur le côté …

Deux vidéos pour vous rappeler l’ambiance de chacun de ces 2 jeux.



 
 
   
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