Mardi 13 février 2007 à 18:35 | Dans la catégorie News
C’est un nouveau jeu qui vient grandir les rangs des Exclus pour la Xbox 360 : Earth Defence Force 2017.
Prevu pour ce printemps, ce jeu s’annonce bien bourrin : 150 armes telles que mitraillettes, lance-roquettes, lance-flammes … des véhicules, de la co-op et un environnement totalement destructible !
Oui mais tout ça pour quoi me direz vous ?
Pour repousser l’envahisseur extra-terrestre dans un jeu d’action très arcade, à la troisième personne.
Mardi 13 février 2007 à 17:09 | Dans la catégorie Jeux
Des images et des vidéos tombent petit à petit depuis que la version alpha (bêta ?) du multi est proche de sortir. Et voila une vidéo de (mauvaise qualité) où l’on peut voir 2 ou 3 armes et un véhicule sympa. Wait & Wait & Wait … & See !
Lundi 12 février 2007 à 14:27 | Dans la catégorie GWF
Vendredi soit se déroulait un nouveau Game With Fame sur Xbox 360. Cette fois-ci, c’était Marton Solveig, célèbre DJ que vous devez connaître, qui s’y est collé. Quelques parties sur Project Gotham Racing 3 en live et Martin s’est vite aperçus que le jeu vidéo c’est peut-être pas aussi simple que de Mixer… Naturel, sympathique et fair-play, il a tout de même reconnu être un vrai joueur du dimanche, mais l’essentiel était de participer. À noter que le célèbre DJ se dit plutôt Geek que Gamer et préfère PES à Fifa…
Le dernier album de Martin Solveig intitulé “So Far” est sorti en décembre 2006. Son site officiel
Lundi 12 février 2007 à 00:57 | Dans la catégorie Jeux
Alors que tout le monde va simplement s’émerveiller en regardant les 4 images qui suivent, léquipe de Forza nous explique quelques nouveautés apportées dans le nouvel épisode ! En résumé, la façon de gêrer les effets de lumière a été refaite. Chaque environnement a son ambiance propre, donc des éclairages différents. A noté que ces screens sont des images du jeu en cours de création, et donc que la version finale sera encore plus belle ! (ou pas ! c’est déjà Magnifique !)
You’ll notice that Forza Motorsport 2’s overall lighting, and look of the car shaders varies wildly from one batch to the next. Why is that? It’s because each environment in Forza Motorsport 2 features its own unique ambience, tuned to a vision established by Turn 10’s art director John Wendl and executed on by his art team. So for instance, Tsukuba has a searing high dynamic range mid-afternoon sun-baked exposure, while Mugello looks lush and green, almost cool to the touch. As we release more screens in the weeks to come, also keep in mind that car shaders and visual lighting are also some of the last settings to get tweaked (just like framerates). So even though we’re creeping ever closer to release, consider these pics captured from a work-in-progress.
Dimanche 11 février 2007 à 20:23 | Dans la catégorie Hors sujet
Si c’est pas du beau gâteau ça ! Il en a de la chance Steve que sa copine lui fasse des pâtisseries en forme de Xbox 360. Qui veut manger le stick de gauche ?
Dimanche 11 février 2007 à 20:17 | Dans la catégorie Xbox Live
Quelques rumeurs circulent et il semblerait que Castlevania: Symphony of the Night pourrait sortir en Mars, voir en Février. La série des Castelvania est vielle (1987 sur Nes) et nombreux sont les fans à attendre de pouvoir rejouer à la version original (via le Live Arcade). On a déjà vu une vidéo et nous connaissons la liste des succès, il ne nous reste plus qu’à avoir le jeu !
Dimanche 11 février 2007 à 20:03 | Dans la catégorie Jeux
Le phénomène GOW est toujours d’actualité, et voila qu’il reçoit 8 récompenses (lors de la 10ème cérémonie de l’Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS)) :
Jeu de l’année toutes plateformes confondues
Jeu de l’année sur console
Meilleure animation
Art Direction
Gameplay en ligne (ou online, c’est vous qui voyez)
Ingénierie Visuelle
Outstanding Character Performance: Male (si vous avez une idée de traduction adéquate …)
Dimanche 11 février 2007 à 19:39 | Dans la catégorie Jeux
Alors que toutes les semaines Bungie nous livre la description d’une des armes d’Halo 3, voila qu’on peut trouver sur internet des screens tombés du camion (la qualité en témoigne) de la version multi. Rien de passionnant, vivement l’arrivée de la bêta chez nous !
Dimanche 11 février 2007 à 14:19 | Dans la catégorie News
Petit rappel, pour les personnes ne connaissant pas trop le vocabulaire des gamers. Un MMORPG, qui veut dire “massively multiplayer online role-playing game“, est un genre vidéoludique liant le jeu de rôle avec le jeu en ligne. Ce qui différenci les MMORPG aux autres jeux sont le nombre de joueurs qui peuvent interagir dans le monde virtuel du jeu, mais pas seulement. L’univers virtuel, où le joueur évolu, est dit persistant, c’est à dire qu’il évolue en permanence, qu’un joueur soit connecté ou non.
Square Enix est une société qui ne s’est pas trop impliquée dans le monde de la Xbox 360. En effet à part Final Fantasy XI et Project Sylpheed (jamais paru en Europe), Square Enix n’a rien sorti d’autres sur la console. La firme a annoncé, par Hiromichi Tanaka (créateur de Final Fantasy XI) qu’il était entrain de développé un MMORPG pour console next-gen, et donc surfer la mode actuelle. Nous savons qu’il ne sera pas en exclusivité sur Xbox360, et donc la ps3 et les PC bénéficieront aussi de ce jeu.
Pour les infos sur le jeu en lui-même et la date de sortie nous ne savons rien pour le moment, et nous vous invitons donc à repasser.
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