
Depuis un an déjà, un studio tout neuf nommé The Farm51 travaille sur un FPS à la sauce horreur. Un studio jeune, mais une équipe déjà expérimentée dans ce genre, puisqu’une bonne partie a travaillée sur Painkiller. D’autres viennent du FPS plus classique, comme MOHDA, Men of Valor. Pour la plupart polonais, une envie commune les a réunis. Celle de sortir de la vague des FPS de guerre réalistes pour monter un projet de FPS de guerre plus pimenté.

Inteviewé par le site FiringSquad, Wojciech Pazdur, un des piliers de l’équipe, a donc expliqué les sources et les visées de leur jeu Necrovision. Le jeu prend place dans la Première Guerre Mondiale. Ce choix, il l’explique par le fait que la Grande Guerre a été la première grande boucherie qui a changé la face du monde. C’est dans la première guerre mondiale qu’on essaye les premières armes de destruction massive. Les conditions de vie des soldats sont très dures dans les tranchées, on mange du rat quand on en trouve, et autres joyeusetés. Le théâtre parfait d’une réelle horreur historique.

Cependant, la team sait pertinement que la guerre des tranchées ça ne fait pas joueur quelqu’un plusieurs heures. C’est là que commence l’originalité du projet. Sous nos pieds, cela fait des siècles que les Vampires vivent à l’abri du jour. C’est suffisament profondément enterrés, que ces êtres exquis ont développés leur propre civilisation, grâce aux minnerais, eux aussi ont fait leur petite révolution industrielle, et leur société évolue avec des techniques avancées. Seulement voilà, comme nous ils jouent aux apprentis sorciers, mais eux avec de la vraie magie et ça dérape franchement. Des portails s’ouvrent d’où déferlent de méchans démons pas nécessairement partageurs. La guerre commence, elle dure.

Malgré leur avance technologique, les Vampires surpassés en nombre ont désormais du mal à tenir tête aux démons. Jusque là, seuls quelques humains travaillaient pour eux à la surface. Mais les tranchées de la première guerre mondiale et ses soldats ebbetés et égarés, sont un parfait terrain pour recruter des humains dans une armée humano-vampiresque. Vous allez donc finir par faire partie du lot et vous lancer dans les profondeurs pas très rassurantes de la terre.

Les ennemis, les armes et les décors nous sont promis variés. Le jeu démarrera doucement en combat réaliste contre des soldats humains, puis les premiers allemands morts-vivants feront leur apparition, pour laisser ensuite la place aux démons et à leurs super boss. Les armes évolueront avec les ennemis. Vous débutterez avec les armes authentiques de la première guerre mondiale, puis ce seront les armes sophistiquées des Vampires. Des combos seront même possibles au cour des combats. L’évolution des décors suivra le même cours, de réaliste au départ, pour être plus fantastiques (et horribles) à l’arrivée. Cerise sur le gâteau, il y aura des boss à affronter par moments, ainsi que des ennemis assez innovants mix entre bouts de chair humaine, parties métalliques et méchaniques, etc.

Un mode multijoueur est prévu, il proposera deux types de maps. Une première catégorie, assez classique avec une ambiance réaliste de première guerre mondiale. Une seconde catégorie, avec des décors et des ennemis plus fantastiques. Vous pourrez choisir de jouer des humains, des vampires, ou encore des démons. Chacun ses armes. Quelques modes traditionnels de jeux seront présent comme le deathmatch. De grosses armes méchaniques, des gaz toxiques, etc tout cela sera au programme. La grande différence avec le multi des autres FPS de guerre sera biensûr l’ambiance.

Le jeu devrait sortir dans le dernier trimestre de 2007, et sera proposé sur PC et Xbox 360. Petit danger, le studio cherche toujours un éditeur, esperons qu’il en trouvera un, car il serait dommage qu’un tel projet tombe à l’eau. Les graphismes sont satisfaisants, ils sont basés sur le moteur de Painkiller pour avoir une grande liberté de level design. Les programmeurs indiquent toutefois l’avoir amélioré pour le garder au niveau de la next-gen actuelle en travaillant effets de lumière et d’ombres, etc je ne vous ressort pas les détails techniques.

Sachez enfin, qu’une démo est prévue. Elle vous baladera des tranchées vers un bunker rempli d’allemands morts-vivants, pour finir sur un boss. La disponibilité de celle-ci n’a pas été indiquée. Au vu de ces informations, le jeu semble plutôt prometteur. Wait & see.

@bientôt dans votre salon !








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