
Des nouvelles en provenance de Call of Duty 3. Le jeu, multiplateformes, doit sortir au 4eme trimestre 2006 sur Xbox 360, PS3, Wii, Xbox et PS2. Les développeurs révèlent qu’avec les toutes dernières avancées graphiques, les éléments de physique suivant ont pu être ajoutés :
- Interaction avec le feuillage (ex : l’herbe garde les traces de vos pas).
- Les blessures occasionées par des grenades seront désormais visibles.
- Les surfaces seront “spécifiquement” marquées par l’impact des balles.
- Les objets, murets, etc qui vous servent de couverture pourront être destructibles.
- La fumée des grenades fumigènes réagira au vent.
- Des traînés de fumées apparaîtront suite aux balles tirées.
Voici la vidéo en anglais en provenance de 1up d’une interview du directeur de création. L’interview est entrecoupée de séances in-game de Call of Duty 3. Toutefois à partir de 4min50 à peu près, la vidéo ne comporte plus rien en rapport.
@bientôt dans votre salon !








3 commentaires
par contre, quand je lis que ça va sortir sur la Wii je suis pas sûre de bien comprendre, car je croyais que la Wii étant moins puissante que les autres consoles, elle ne pourrait pas proposer des jeux avec un tel niveau de réalisme
Si si il sort bien sur Wii, celà a été confirmé à GMP3 par un réprésentant d’Activision. Et puis le prochain Medal of Honnor d’EA sort aussi sur Wii, donc la puissance moindre n’est pas un frein. On aura des versions équivalentes grosso modo à de la Xbox 1, en un poil mieux.
c'est incroyable de voir à quel point les graphismes se sont améliorés depuis le précédent volet qui ne date meme pas d'un an!
je me demande à combien on peut estimer la puissance de la 360 utilisée sur ce jeu!!!
70 ou 80%?
A savoir aussi comment se comportera le medal of honor
de EA face à ce Call of duty…
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