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Eric

Moto GP06 arrive plus tôt que prévu…

Mercredi 31 mai 2006 à 22:04 | Dans la catégorie News


Et oui, il y a des fois comme ça ! Mon confrère Yurei annonçait aujourd’hui même sur GenerationPSP la sortie en avance de Lara Croft Tomb Raider Legend sur la portable Sony…et appelait de ses voeux tous les éditeurs à faire de même !

Eh bien, incroyable, sa voix a portée loin, car il a été entendu ! J’ai en effet le plaisir de vous annoncer que la sortie sur Xbox 360 de Moto GP06 vient d’être avancée. La nouvelle date de sortie est donc le 9 juin…comme Lara-psp !

@bientôt dans votre salon ! Generation360
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Eric

Street Fighter 2, bientôt sur le Live Arcade

Mercredi 31 mai 2006 à 21:40 | Dans la catégorie Xbox Live


Capcom travaille activement pour amener Street Fighter 2 Hyper Fighting sur la Xbox 360. Une version réservée au réseau “débug” circule désormais, ce qui signifie que le jeu ne devrait plus tarder à arriver entre nos mains ! Les joueurs du Xbox Live Arcade pourront donc sous peu faire des combats d’anthologie : aussi bien hors-ligne que online ! Et biensûr gagner leur place dans le classement. En attendant que SF2HP n’arrive, voici quelques captures rien que pour vos beaux yeux :



@bientôt dans votre salon !
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Eric

Gears Of War: 4 vidéos in-game

Mercredi 31 mai 2006 à 09:44 | Dans la catégorie Jeux


Gears of War, le jeu qu’on ne présente plus ? La vedette de l’E3 sur Xbox 360 vous démontre ce qu’elle a dans le ventre avec ces quatre vidéos en provenance du site américain IGN. Mais ce n’est pas tout, vous êtes gâtés, la Team Xbox a dévoilé une jaquette pour la boîte dvd du jeu qui pourrait être la version définitive. Vous l’avez déjà vu, elle est juste au dessus de ce texte ! Voilà, bavez bien devant tout ça.









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Eric

Précisions sur la cam Live Vision

Mardi 30 mai 2006 à 11:48 | Dans la catégorie Matériel


Cette semaine, Major Nelson (membre de la team du lancement Xbox360) a publié un nouveau “blogcast”, un podcast de son blog. Il y donne de nouveaux détails sur la caméra Live Vision destinée à la console next-gen.

> Gestion par les jeux :

De nombreux jeux du Xbox Live Arcade vont être mis à jour pour prendre en charge la Live Vision et l’utiliser. Le jeu UNO par exemple est déjà prêt à la prendre en charge, comme certains l’auront remarquer en fouillant les menus du jeu. Pour les autres jeux, on sait déjà que Rainbow Six Las Vegas sera le premier jeu à permettre la modélisation complète du visage en vue de son incorporation et de son utilisation dans le gameplay. D’autres jeux, incorporant la gestion des mouvements sont prévus.

> Gamercards et communications :

On vous en a parlés très recemment dans la news sur l’update du Dashboard, vous allez désormais pouvoir jouer les double-face, en utilisant deux gamercards : une en public, et une dans “votre privé” (ie : vos amis si vous en avez). Comme cela était prévisible, vous aurez la possibilité d’utiliser la Live Vision pour vous prendre en photo et de l’utiliser comme avatar (pensez tout de même à conserver les photos hot pour la version privée…). Toujours dans la news sur l’update, on vous parlait aussi du fait de pouvoir joindre une capture photo via la Live Vision à vos messages sur le Live. Par ailleurs, la plupart des claviers USB seront désormais compatibles, et il sera donc possible de taper rapidement de long messages. Le chat vidéo est biensûr au programme.

> Détails techniques et compatibilité :

Seule la Live Vision fonctionnera avec la Xbox 360, les webcams standards ne seront pas supportés. A l’inverse, la Live Vision sera compatible PC (Windows XP requis) et plug & play : il n’y aura aucun soft à installer pour en profiter, elle entrera directement en fonctionnement. En revanche, et contrairement à ce qui avait été annoncé au tout début, il n’y aura pas de micro sur la Live Vision : sans doutes pour éviter un doublon avec le casque de base ou encore pour éviter de concurrencer le nouveau casque sans fil.

> Goodies :

Trois arrières plans animés seront disponibles dans l’interface de la Live Vision (effet d’eau,…) pour agayer tout ça. De plus, l’écran du lecteur musical de la console réagira aux mouvements.

> Disponibilité et prix :

La Live Vision doit sortir sur les marchés américains et européens le même jour : le 19 septembre 2006. Son prix définitif n’est pas encore connu, mais devrait se situer vers 40 euros.

@bientôt dans votre salon !

push
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Eric

Moto GP06 fait le plein de vidéos gameplay

Lundi 29 mai 2006 à 12:03 | Dans la catégorie News


Moto GP 06, qui s’est vu décerné le prix IGN du meilleur jeu de course à l’E3, commence enfin à s’afficher sur le net. Alors que le jeu sort dans moins d’un mois, plusieurs vidéos de gameplay circulent. Celles-ci sont flateuses pour le jeu en termes graphiques. Pour autant, il faut savoir rester prudent, les premières reviews ne devraient plus tarder à confirmer (ou non) les impressions d’IGN. Pour l’instant, voici les vidéos que nous avons recueillies :









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push
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Eric

Gears of War recharge ses munitions : 15 screenshoots

Lundi 29 mai 2006 à 11:36 | Dans la catégorie Jeux


Gears of War a été la grande star de la Xbox 360 à l’E3. Le challenger de Halo n’a pas l’intention de se faire oublier et compte bien se rappeller à nos petits souvenirs jusqu’en novembre, date de sa sortie. GOW recharge donc ses armes, et nous envoie une pleine rafale de screenshoots pleins d’une bonne ambiance…Pas moins de quinze images pour s’imprimer dans votre rétine et vous dire : “c’est moi le jeu que tu attends le plus, c’est moi le jeu que tu attends le plus, c’est moi….” Et il paraît que ça marche ! Régalez-vous, c’est juste en dessous :



Bon bah vous avez See, il n’y a plus qu’à Wait ! @bientôt dans votre salon !
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Eric

Dashboard/Marketplace : bientôt une vaste mutation

Dimanche 28 mai 2006 à 11:05 | Dans la catégorie Xbox Live


La semaine prochaine, aura lieu une vaste mise à jour du MarketPlace et du Dashboard de la Xbox 360. Si le design de l’interface reste le même, de nombreuses fonctions sont améliorées et de nouvelles apparaissent. Basé sur les réponses obtenues par Kotaku et IGN auprès de Microsoft et sur une page d’aide du site Microsoft apparue en avance et vite retirée, cette news vous donne les principales avancées à venir avec cette super-update.

Les téléchargements sur le MarketPlace :

Il sera désormais possible de télécharger en tâche de fond démos, trailers, etc. Cela signifie que l’on pourra enfin jouer à ses jeux, naviguer dans le dashboard ou encore écouter de la musique pendant un téléchargement. Seule restriction : le jeu online, pour éviter les lags et sauver la bande passante, toute partie multijoueur entraînera la mise sur pause du download.



C’est aussi l’avénement du multi-téléchargement, vous pouvez enclencher jusqu’à six téléchargements : placés dans une liste d’attente, ils seront effectués les uns après les autres. Un volet qui apparaît à la demande vous permet de suivre l’évolution de ces “téléchargements actifs” comme vous pouvez le voir sur la capture ci-dessus.

La réorganisation du MarketPlace :

Suite au succès phénoménal du MarketPlace (plus de 24 millions de téléchargements jusqu’ici), et à la multiplication des différents contenus : bandes annonces, démos, trailers, theme packs, vidéos-clips, et autres…Microsoft a décidé de réorganiser le MarketPlace avec des catégories plus identifiables. Apparition donc d’un nouveau menu “Media and Entertainment” (Média et Divertissements).



Voici la liste de ce que ce nouveau menu comportera, les éléments en gras devraient particulièrement vous intéresser :

- New Releases = Nouvelles réalisations/sorties

- All Media and Entertainment = Tous les média et divertissements

- Movie Trailers and Short Films = Trailers de films et court-métrages

- Television, Music, Sports and More = Télévision, musique, sport et plus

- Gaming Community Videos = Les vidéos de la communauté de jeu

- Game Tips and Support Videos = Aides de jeux et vidéos d’assistance

- Optional iPod Support = Support optionnel pour iPod



Multimédia : vidéos, DVD, photo et musique :

Toutes les vidéos du Marketplace, ainsi que la musique pourront désormais profiter des fonctions rewind (retour) et fast forward (avance rapide) à la vitesse x2 et x16 pour aller directement aux moments intéressants…Autre fonction bienvenue : la fonction resume (reprise) : si vous regardez un dvd, puis que vous décidez finalement d’éteindre votre console, lorsque vous la rallumerez, elle sera capable de reprendre la lecture du dvd là où celle ci s’était arrêté. Il en sera de même avec la musique, qui pourra d’ailleurs rester active quand vous mettez en route un jeu. Pour les photos, une nouvelle fonction permet de les conserver sur les cartes mémoire Xbox 360. Par ailleurs, les performances DVD devraient être améliorées.



Fonctionnement du système et caméra :

Concernant le système et le dashboard, une fonction qui va faire plaisir à beaucoup de monde : une option va désormais permettre d’attérir sur le dashboard à l’allumage de la console même si un DVD ou un disque de jeu se trouve dans le lecteur (actuellement prioritaire). D’autres petites améliorations du système sont annoncées : affichage plus rapide de certains volets du dashboard, accès plus rapide aux thèmes, indicateur de charge batterie dans les jeux Xbox1, nouvelles compatibilités périphériques USB…Toujours pour le système, le programme pour la Caméra Live Vision sera installé. Ainsi quand on envoie un message à un ami, en plus du texte ou du message vocal on pourra aussi ajouter une image capturée avec la caméra.



Personnalisation et Live Arcade :

Au niveau de la personnalisation, une nouvelle avancée devrait faire jour : il sera possible d’avoir deux “avatars” ou image de gamertag : une générale, pour la plupart des joueurs (face publique)… et une plus personnelle pour soi et ses amis (face privée). Pour rester dans l’expérience de jeu, le Xbox Live Arcade qui connaît lui aussi un très gros succès avec tout ses petits jeux (UNO, et bientôt PAC-MAN ou Street Fighter) va aussi être réorganiser avec un accès plus rapide à ses jeux.



Cette mise à jour prendra une petite minute à se télécharger et sera accessible même pour les Xbox 360 sans disque dur. Autant dire que ce que nous fournit là Microsoft à de quoi satisfaire et rejouir. On a hâte de découvrir tout ça soi même ! L’update doit arriver dans le courant de la semaine prochaine sans plus de précision. Pour finir, on vous laisse découvrir la vidéo suivante de GameVideos.com d’une Xbox 360 dejà updatée. Vidéo très instructive mais le streaming n’est pas au top, il faut être patient.

aller voir la vidéo ici


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Eric

[First Look] Hitman Blood Money

Samedi 27 mai 2006 à 13:36 | Dans la catégorie First Look
Hitman Blood Money > First Impressions :
Démo mai 2006



L’agent 47 reprend du service :



Disponible depuis quelques jours, la démo d’Hitman Blood Money permet d’executer un contrat en entrant dans la peau du plus célèbre des tueurs à gage. Tueur d’autant plus talentueux que la célébrité n’est pas vraiment de mise dans le milieu. Une séquence vidéo introduit la mission en vous présentant à la fois votre cible et votre client. Ca tombe bien, pour ce contrat vous êtes le chevalier blanc noir d’une famille épleurée qui a perdu son fiston adoré dans un accident de grande roue (ne rigolez pas ça arrive)…votre cible est le propriétaire, magnat des loisirs passablement négligeant ? Le but de la mission : que la photo du jeune garçon soit la dernière chose vue par votre cible avant son trépas.

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Eric

Un univers de captures pour Phantasy Star

Vendredi 26 mai 2006 à 10:45 | Dans la catégorie Jeux


Aujourd’hui : pas moins de 22 captures pour Phantasy Star Universe ! RPG en travail chez Sega, PSU doit vous faire vivre l’aventure d’un jeune homme chargé avec quelques uns de ses compères de faire le ménage sur plusieurs planètes. Répondant au nom d’Ethan Waber, vos divers objectifs (à effectuer dans cet univers) devraient vous demander pour la campagne solo une quarantaine d’heures d’attention.

Pour le multijoueur, vous aurez la possibilité de parcourir les trois planètes du système de Gurhal où de grandes villes de centaines de joueurs vous attendent. La personnalisation du personnage sera plus libre en mode multijoueur : race, sexe,…et les joueurs pourront se constituer en groupe de six persos. On en sait pas beaucoup plus sur le scénario pour l’instant, mais dès que ce sera le cas, on vous en fera part. Les graphismes ne semblent pas mauvais sans être exceptionnels. Les décors sont moins aguicheurs que les personnages, les effets lumineux engendrés par les armes peuvent plaire ou non, à vous de voir ! Justement c’est juste en dessous :



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Eric

Le gameplay de Saints Row en vidéo

Jeudi 25 mai 2006 à 13:18 | Dans la catégorie Jeux


Avec l’E3, la promo de Saints-Row, gta-like en puissance, a commencé. Le jeu de Volition s’affiche désormais plus souvent, et avec pas mal de vidéos in-game. Ces vidéos nous montrent le gameplay du jeu, qui ressemble en gros à un San Andreas amélioré : graphismes biensûr mais aussi concepts du jeu. La personnalisation du personnage, la gestion de la “guerre des gangs”, la customisation des voitures semblent nettement plus poussées dans Saints Row.

Il faut également ajouter à ce portrait de nouvelles idées sympathiques, comme le braquage des magasins, où sous la menace de son arme on oblige l’employé maison à aller nous ouvrir le coffre de l’arrière boutique. Mais on vous laisse découvrir toutes ces bonnes choses en vidéo. Voici trois vidéos de gameplay. Les deux dernière sont de moins bonne qualité, et ne rendent donc pas bon compte des graphismes.







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