
Dans un long communiqué, Bethesda explique où en est le studio sur les questions de patch pour Oblivion, et justifie par la même occasion sa politique d’addons payants pour son dernier jeu. Le développeur des Elder Scrolls détaille largement le contenu des deux nouveaux addons à venir, après le “Horse Armor Pack” pour en montrer la profondeur (donc le travail que cela nécessite selon le studio), voici traduit les principales informations contenues dans ce communiqué :

A propos des patchs :
Le studio travaille sur un patch pour les versions pc comme 360 pour répondre aux bugs repérés par les utilisateurs et qui ont été confirmés. Une version beta du patch pc sera mise en ligne quand les tests internes seront terminés. Toutefois, Bethesda averti que la version beta pourrait ne pas être au top et conseille donc de bien mettre de côté ses sauvegardes. De plus, pour les pc, le patch final nécessitera la réinstallation du jeu. Bethesda est également sensible aux problèmes de localisation du jeu et affirme qu’une mise à jour européenne fixant un maximum de ces problèmes sera disponible après le patch en version anglaise. L’attente devra donc être plus longue en Europe.
Pour le prix des addons :
Bethesda rendra disponible le pluggin suivant (The Orrery) au cours de la semaine à venir pour 150 MS points sur Xbox, ou 1,89$ sur pc. Selon le studio, le pack d’armure pour monture (The Horse Armor Pack) a eu beaucoup de succès, et s’est mieux vendu que prévu. Pour autant, Bethesda précise que suite aux protestations entendues des fans, les prochains pluggins seront plus larges (comprendre apporterons plus de choses) et moins chers. Le studio dit ainsi “dites nous ce que vous voulez voir, dans quelles quantités, et combien cela vaut pour vous” mais “ne dites pas que vous voulez cela gratuitement, car ces ajouts prennent un temps surprenant à mettre au point, à finaliser et tester”. Pour finir, Bethesda remercie, non seulement ceux qui l’ont soutenue avec Oblivion, mais aussi qui l’ont soutenue depuis les dernières années.
Le détail des deux addons à venir :

The Orrery (le planétarium) :
Cette quête vous permet d’aider la guilde des mages de Cyrodill à réparer le planétarium impérial, une ancienne machine dwemmer aux propriétés mystiques. Des bandits se sont emparés d’une cargaison de pièces à destination de l’université Arcanes, si vous la récupérée, le planétarium pourra fonctionner à nouveau. Une nouvelle quête donc, avec des dialogues, des événements journal mais aussi l’accès à de nouveaux pouvoirs pour son personnage, basés sur les cycles de la lune, et biensur l’accès au planétarium réparé.

The Wizard Tower (la tour de mâge) :
Une nouvelle tour détaillée à explorer avec un point de vue imprenable sur Cyrodill, un des points de vue les plus hauts. Du mobilier, ce qui comprend un lit pour pouvoir se reposer et monter de niveau. Un grand jardin botanique intérieur avec 130 espèces, dont certaines natives d’Oblivion. Des atronachs familiers, qui obéissent à vos ordres. Des transporteurs instantanés vers toutes les guildes de mage de Cyrodill. Mais aussi des ajouts connexes dans la cité impériale de ventes de sorts, de nouveaux mobiliers.
A vous désormais de juger si Bethesda justifie pertinnement ou non le prix des addons pour Oblivon. Rappelons au passage, que l’achat de ces derniers n’est pas nécessaire pour profiter de la richesse du jeu. A vous de faire votre calcul : êtes vous prêt à payer pour ce que va proposer Bethesda dans les addons à venir ?
@bientôt dans votre salon !
















