
Salut tout le monde !
Aaron Greenberg est l’homme en charge du MarketPlace sur le Xbox Live. Il a récemment été interviewé par les bloggeurs de VGM Daily, qui diffuse le contenu de cet interview par podcast ici. En voici les principaux éléments traduits en français :
- Avec la Xbox 360, le Live connaît une grosse mutation, puisque 50% de ceux qui la possèdent sont connectés contre seulement 10% pour la première Xbox. De plus, parmi ces connectés, ils sont 80% a télécharger du contenu : démos (dont démo multiplayers), clips vidéos, trailers. Mais aussi qui téléchargent de quoi personnaliser leur console : pack d’images joueur, pack de thèmes.
- Le MarketPlace est en pleine forme : la plupart du contenu que l’on peut y trouver provient directement des partenaires de Microsoft : éditeurs de jeu, etc. Ce qui démontre l’intérêt et l’attention que portent les acteurs du secteur au service de Microsoft. Service qui a conquis les utilisateurs, puisque 10 millions de téléchargements ont été effectués en à peu près 4 mois, plus rapidement que Itunes donc.

- De nouveaux jeux arrivent bientôt pour le Xbox Live Arcade, comme Cloning Cycle. Le Live Arcade apparaît comme une plateforme très attractive pour les développeurs indépendants notamment, qui trouvent là un bon business model (jeux développés en 4mois) et qui côté consommateurs satisfait les fans de “old-school”. Par ailleurs, cela permet même par exemple à des développeurs indiens de distribuer par ce biais leurs productions.
- Par rapport aux reproches adressés par Paul Smith de Blizzard et de Jeff Strain d’Arena concernant les serveurs Microsoft pour les mmorpg, Aaron répond que le système de Microsoft est un système souple, qui va s’ouvrir de plus en plus et autoriser les éditeurs a heberger eux mêmes les serveurs de jeu pour la partie multijoueur. C’est déjà le cas par exemple pour certains jeux d’Electronic Arts. Aaron estime qu’il n’y a aucune difficulté à mettre en place des mmog sur le Live.
- 80 jeux en haute définition arriveront d’ici juin. Et une nouvelle mise à jour importante du Live aura lieue pendant le printemps. De plus, le contenu spécifique pour la Xbox 360 en liaison avec des partenaires va encore se développer, comme avec l’exemple de “L’Artiste du Mois” mise en place avec Epic. Concernant le cinéma, l’accord passé avec la Paramount Pictures va permettre de distribuer des trailers hd mais pourraient aussi venir des émissions télé et de la vidéo à la demande (voir l’accord avec Canal Play chez nous). L’ambition étant que le Live et le MarketPlace ” soient un réseau de divertissement en ligne majeur”. Dans cet esprit, les négociations avec Direct TV (des millions d’abonnés) outre atlantique se poursuivent et il y aura bientôt plus d’informations sur le sujet.

- Au sujet de l’évolution du Live face à l’arrivée prochaine de la concurrence, Microsoft se concentre sur les consommateurs et leurs feedbacks, il ya une très forte demande de Live : les amis, les scores et succès avec une communauté de millions de joueurs. D’où le développement de week-end ou semaines gratuites grâce à l’appui de sponsors comme dernièrement Verizon puis Adidas. A propos de pub et de son renforcement, Microsoft veut se montrer prudent et ne compte pas l’étendre pour l’instant de peur de gacher l’experience de jeu. Néanmoins, parmi les projets dans les cartons, il y a la possibilité d’un Xbox Live gold gratuit, qui serait finnancé à travers les pubs sur l’interface du Live ou du MarketPlace, ou sous des formes à définir. Cela est une alternative qui semble crédible pour la gratuité du service, mais ça n’est pas à l’ordre du jour pour le moment. En revanche, concernant la Xbox Live Diamond Card, carte de fidélité/d’avantages commerciaux disponible aux Etats-Unis, il serait prévu de l’introduire en Europe et ailleurs.
- Concernant la caméra, Microsoft est conscient du succès qu’avait eu le Eye Toy de Sony, notamment en Europe et prépare donc sa réponse sur le sujet mais estime pour le moment qu’il n’y a pas encore matière à sortir la caméra. Le projet est donc en train de murir tranquillement avant d’être proposé avec des caractéristiques intéressantes : chat vidéo, etc.
- Enfin, de grosses annonces sont prévues concernant le Live et le MarketPlace à l’E3. Sans oublier l’annonce du système d’émulation “console virtuelle” dont on ne sait pour le moment pas grand chose. Mais mise au point nécessaire : malgré les rumeurs qui courent (et qui persistent) comme quoi suite au rachat de Rare par Microsoft, de vieilles licences de N64 pourraient être adaptées au Live Arcade, notamment GoldenEye 007 dont on parle beaucoup, aucun projet spécifique sur ce thème n’est prévu a affirmé Aaron. Il évoque de plus des problèmes de distribution, de taille, … sur ce thème. Voilà désolé pour les espoirs déçus ?

@bientôt dans votre salon !



3 commentaires
c'était mon premier jeu n64…goldeneye
Un excellent jeu d'ailleurs !!
Ca serait le pied, Goldeneye en Live!!!!
Ce Xbox Live devient de plus en plus intéressant!
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