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Écrit par
Eric

Photo numérique, clavier USB et Xbox 360 ?

Vendredi 10 mars 2006 à 19:15 | Dans la catégorie Xbox Life
Salut tout le monde. Continuons notre petite virée en groupe dans le monde merveilleux des fonctions multimédia de la xbox 360. Tout d’abord, que diriez vous de faire vivre à votre appareil photo numérique une nouvelle expérience ?



J’ai essayé de mon côté, j’ai connecté mon apn (il s’appelle Bony pour ceux qui demandaient) à la console. Leur usb-liason s’est très bien déroulée. Direction la partie multimedia du dashboard ! Multimedia > Photos > Appareil Photo numérique.



La console affiche les photos présentent dans l’apn sous forme de vignettes que l’on peut faire défiler pour explorer le contenu de l’appareil. La console propose aussi de réaliser un diaporama de vos photos. La qualité du rendu dépend pour bonne part de la qualité de l’apn lui même et de ses photos. Ce que ça rend à l’écran me semble très convenable. Il s’agit surtout d’une fonction destinée à être conviviale > montrer ses photos de vacances (à Barcelone c’est pas mal) à vos amis sans allumer votre ordinateur.



Pour finir une petite usb-surprise. Après la liaison intense entre un ipod g5 d’Apple et la xbox 360, voici venu l’explosive liaison entre le clavier usb d’Apple et la console de Microsoft. Deux précisions essentielles : quand cela fonctionne t’il ? Réponse : pour taper les messages texte qu’on veut envoyer à ses amis du live. Quand cela ne fonctionne t’il pas ? Réponse : dans les jeux, du moins j’usquà nouvel ordre. Une chose qui plaira à certains, pas à d’autres, etc. Il me semble que cela fonctionne par ailleurs avec des claviers Logitech. On peut penser par ailleurs, que cela pourrait servir plus tard à certains qui auraient décider de modifier leur console pour faire de nouvelles choses. Je vous laisse à vos pensées !

A bientôt dans votre salon !
Écrit par
François

Une faceplate pour GRAW

Vendredi 10 mars 2006 à 12:53 | Dans la catégorie Jeux
Le test de GRAW est en cours ! ETA (Estimated Time of Arrival) dans quelques jours.

En guise de mise en bouche, voici LA faceplate de Ghost Recon Advanced Warfighter (GRAW pour les intimes) :



J’aimerais bien l’avoir moi celle la, et celle de l’E3 2005 aussi !!

A bientôt dans mon salon !

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Écrit par
François

Nouvelles images de Final Fantasy XI

Vendredi 10 mars 2006 à 12:22 | Dans la catégorie Jeux


Square-Enix nous propose aujourd’hui de voir de nouvelles images de la version Xbox 360 de son jeu de rôle Massivement Multi joueur Final Fantasy XI.

La version originale de ce jeu est sortie en Mai 2002 au Japon, en Octobre 2003 aux US et en Septembre 2004 en Europe, avec une base d’abonés de plus de 500000 comptes.

Avec cette nouvelle version sur Xbox 360, Square Enix souhaite continuer sa stratégie de sortie multi-plateforme, et profitera donc ainsi de la communauté de jeux en ligne la plus imposante sur console, le Xbox Live.

Quelques améliorations graphiques sont au programmes, la puissance de la Xbox 360 permettant un aperçu plus agréable du monde de Vana’diel.

Voici un exemple en images :



Cela à l’air joli, même pour moi qui suis réfractaire à Final Fantasy (depuis le 8 en fait), wait and see donc…

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Écrit par
François

Ubisoft aime les avions…

Vendredi 10 mars 2006 à 10:17 | Dans la catégorie News


Après avoir annoncé la sortie (imminente) d’un jeu de cmbat aérien basé sur la seconde guerre mondiale (Blazing Angels™ - Squadrons of WWII), voila qu’Ubisoft poursuis dans sa lancé et annonce aujourd’hui le lancement d’Over G Fighters™, et ce exclusivement sur Xbox 360. Développé par Taito Corporation, Over G Fighters™ sortira en Amérique du Nord et en Europe en Juin 2006.

Alors qu’une organisation terroriste menace la paix mondiale, les joueurs d’Over G Fighters™ intégreront une force aérienne internationale, composée d’une trentaine d’avions de combat à la pointe de la technologie, et se lanceront dans des batailles à travers les cieux d’Europe, Asie, Afrique et Amérique du Nord. Les combats se dérouleront dans les airs mais également au sol, contre des objectifs très difficiles d’accès, au cœur de territoires hostiles.

Le marketing a encore frappé, cette fois c’est Mr Parkes Directeur du marketing chez Ubi qui s’y colle : « Avec Over G Fighters™, Ubisoft offre une simulation parmi les plus complètes et détaillées à ce jour, en profitant de la puissance de la Xbox 360™, Over G Fighters™ permet une restitution précise de ces prestigieux avions et renforce la présence d’Ubisoft sur le secteur de la nouvelle génération de simulations de vol. »

Points Forts (a priori):

  • - Prenez les commandes de puissants jets : Pilotez tous les avions de combats modernes occidentaux et installez vous dans le cockpit des F-15E Strike Eagle, F-16C Fighting Falcon, F/A-18C Hornet, Su-27 Flanker, MiG-29A Fulcrum ou encore dans le F-117A Nighthawk.
  • - Lancez-vous dans plus de 80 missions au sein d’un conflit global :

    Les joueurs engageront l’ennemi dans des batailles aériennes autour du monde et devront exécuter des missions complexes, composées de sous missions et de défis présentés dans les objectifs principaux.
  • - Immersion immédiate : Avec une vue à 360 degrés depuis les cockpits modélisés dans leurs moindres détails, les joueurs ressentiront la gravité et entendront le rugissement des réacteurs en son 5.1 dès qu’ils enclencheront la manette des gaz.
  • - Action instantanée : le jeu offre la possibilité d’émerger immédiatement dans un duel aérien ou une bataille massive.
  • - Boîte noire : Les joueurs peuvent sauvegarder leurs plus belles victoires et apprendre de leurs échecs en enregistrant et visionnant leurs exploits.
  • - Le Xbox Live ® permet de s’affronter en ligne jusqu’à huit joueurs: Lancez-vous dans des duels aériens ou dans des missions entre escadrons sur des cartes immenses et détaillées, et aux environnements variés.


Voici les quelques screenshots fournis par Ubi, qui sont ma foi de qualité relativement moyenne :



Nous en verrons certainement plus dans les semaines qui viennent, et j’espère que l’aspect général sera plus agréable à l’œil !

@++ Dans mon salon !

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Écrit par
Eric

Après l’effort, le réconfort du dvd ?

Jeudi 9 mars 2006 à 16:30 | Dans la catégorie Xbox Life
Pour aujourd’hui arrêtons nous sur une fonction multimédia de la 360 qui peut sonner comme une évidence : la xbox 360 lit les dvd, et le fait bien. Remarquez au passage que les cd et dvd ont un maintien parfait dans le tiroir de la console même en position verticale. Cependant, sur cette fonction précise de lecture de dvd, je me pose quelques questions auxquelles vous allez pouvoir répondre ! :



- pour ceux qui placent la xbox 360 dans leur salon, et qui avaient sans doutes (nan?) déjà un lecteur dvd dans ce même salon, cette fonction de la 360 vous sert elle ? (je dissipe tout de suite tout malentendu : on envisage évidemment pas qu’elle ne soit pas là) Mais si vous devez lire un dvd, utilisez vous la console ou bien la platine dvd de salon ?

- pour ceux qui n’en avaient pas (de platine dvd), cette fonction de la 360 a t’elle comptée dans votre décision d’achat ? Voilà, n’hésitez pas à répondre dans les commentaires.



Pour les commandes dvd, un petit menu horizontal apparaît ou disparaît lorsque vous appuyez sur un bouton du pad. Lorsqu’il est sans fil, celui-ci remplit très bien son office de télécommande, même si il n’en a pas forcément la légereté. Un argument infaillible pour l’achat d’une télécommande xbox 360 ?? Qu’en pensez vous ? Ceux qui n’ont pas eu la chance d’avoir la télécommande dans le pack premium, pensez-vous l’acheter dans l’avenir ?

Les fonctions multimédia de la 360 ne s’arrête bien sur pas à ça : diaporama depuis un apn, etc..donc @bientôt dans votre salon !
Écrit par
Cyril

Destination Hawaï en Juin

Mercredi 8 mars 2006 à 23:23 | Dans la catégorie News
Quelques infos sur Test Drive Unlimited, le jeu de course massivement multi-joueur online. Atari nous apprend que le jeu devrait sortir vers mi juin sur xbox 360 et sur PC. Préparez vous à rouler sous le soleil de Hawaï, avec le bras qui dépasse par la fenètre! Le jeu fera plus de 1500 km de routes! Atari en profite pour nous montrer quelques images.



Il ne vous reste plus qu’à acheter des lunettes de soleil en attendant la sortie de ce titre qui s’annonce prometteur. Wait & See.

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Écrit par
Cyril

Contest PGR 100

Mardi 7 mars 2006 à 21:33 | Dans la catégorie News

Bizarre Creations vous provoque sur PGR 2&3. Vous avez la possibilité de vous mesurer aux créateurs du jeu,une session Developer Showdown . Les joueurs sélectionnés feront parti du Club 100 et auront la possibilité de gagner une xbox 360 (seulement la faceplate ?) PGR3. Attention, il n’y a pas que la vitesse qui compte, le système Kudos montre bien que le style de conduite est important, alors faites du mieux que vous pouvez pour avoir l’air classe ;)
Comment faire pour participer ? ajoutez en ami PGR100 1 et PGR100 2 pour Xbox 360, PGR100 3 et PGR100 4 pour Xbox. Des courses acharnées vous attendent !


Christina Surer (animatrice, top model et pilote) avec son exemplaire de PGR3 et sa faceplate PGR3.


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Écrit par
Cyril

5 000e brevet made by MS

Mardi 7 mars 2006 à 20:57 | Dans la catégorie News
Et oui, déjà 5 000 brevets en Amérique pour le géant Microsoft. Un brevet qui concerne la xbox 360 (et le xbox live) bien entendu, il s’agit de la fonction permettant d’être spectateur durant une partie de jeu (comme par exemple un PGR TV ?). Même si la chose existe sur PC depuis … longtemps, MS va le mettre sur sa console (next gen), une avancée dans le monde du jeu vidéo! De plus, Microsoft va mettre à disposition le brevet pour les jeux sortant sur xbox 360, afin d’en faire profiter les développeurs. Quand on y réfléchit, MS fait bouger le marché du jeu vidéo. Un électrochoque pour Sony (pensez au xbox live). Allez, plus qu’à attendre de voir la fonction en action.



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Écrit par
Cyril

Far Cry en avant première

Mardi 7 mars 2006 à 19:13 | Dans la catégorie News

Ubisoft vous invites à aller jouer en avant première à Far Cry Instincts Predator le 22 mars à Montreuil. La partie se déroulera en multi-joueur; une LAN de 10 xbox 360 et 10 écran HD, une possibilité assez sympa pour découvrir les maps ainsi que l’éditeur de cartes. Pour pouvoir tentez votre chance, dêpéchez vous d’aller sur www.farcrygame.com/, et bonne chance ;)

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Écrit par
François

[Tests Matos] - Monster Cable pour Xbox 360

Mardi 7 mars 2006 à 19:12 | Dans la catégorie Tests



Les fans de home cinéma connaissent certainement déjà Monster Cable, le spécialiste du câble audio et vidéo de luxe (blindé pour empêcher l’influence électromagnétique).

Monster Cable vient d’annoncer une série de câbles audio/vidéo destinée à la Xbox 360, et bien entendu Generation360 a eu toute la série en test !

Voici la dite série :


Malheureusement, je ne dispose pas d’écran HD donc je n’ai pu testé le câble HD. Par contre j’ai testé le câble VGA, et le câble Péritel RGB, ainsi que le câble optique pour une connexion avec un ampli audio/vidéo.

Commençons par le câble VGA. Voici à quoi il ressemble :


Une fois la Xbox 360 connectée à un écran, (le mien pour le coup, un Mistubishi Diamond Pro 930sb) la console propose les résolutions suivantes :

Je me suis personnellement mis en 1280*1024 car mon écran n’est pas 16/9ème. Le résultat est très satisfaisant, très propre et ce sur tous les jeux qui supportent une résolution de ce type. Malgré tout, j’ai noté que PGR3 par défaut s’affichait en mode étiré, ce qui n’est pas super pour admirer les qualités graphiques de ce titre. A noter que pour moi j’ai du ajouter ce petit accessoire (car sur mon écran le câble écran est serti) :


Une bonne solution donc pour les personne ayant déjà un bon moniteur (LCD ou non).


J’ai ensuite testé le câble péritel RGB, en remplacement du câble par défaut (qui je le rappelle est un câble polyvalent Composantes (YUV pour la HD), Composite pour la SD. Sur ma télé (récente de marque Samsung), le passage du composite à la prise péritel RGB m’a permis de gagner en netteté mais aussi en séparation des couleurs : le tout est plus propre, la ou le composite écrase tout.

J’ai aussi testé le câble S-VHS qui m’a permis il y a quelques jours de mettre à dispo une vidéo du Live (souvenez vous, la vidéo de NBA 2k6). Si vous avez une télé SD (Définition standard) avec une entrée de ce type ce sera encore mieux qu’avec la Peritel !


Chaque câble, au niveau du branchement côté Xbox est équipé de cette petite prise jack :


C’est le gros point noir de ces câbles. En effet, il faut absolument acheter le câble optique de chez Monster Cable, car c’est le seul qui contienne ce petit adaptateur :




Hormis ce petit défaut, j’ai pu profiter du son 5.1 sur mon ampli sans aucun soucis, et je peux vous dire que la Fight Night Round 3 avec le son 5.1 ça donne encore plus l’impression d’y être !

En conclusion, Monster Cable arrive à point nommé, les accessoires officiels Microsoft n’étant pas faciles à trouver. De plus, Monster ajoute son expertise dans ce domaine qui n’est pas (à en juger par les câbles que j’ai reçus) pas usurpée.

Si vous n’avez pas d’écran HD, et que vous disposez d’un moniteur bon à très bon (pour les CRT un Diamondtron ou un trinitron et pour les LCD un 8ms minimum qui affiche au moins une résolution de 1280*1024) je ne saurais trop conseiller le câble VGA.


Si vous avez une bonne télé SD (standard définition), un câble Péritel RGB est un bon achat, car le câble composite (trois RCA : 1 blanc, 1 rouge, 1 jaune) fournit une image très peu précise et les couleurs sont mal dissociées.

Voilou ! Merci à Monster Cable et @++ dans mon salon !

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