Microsoft aujourd’hui nous offre quelques stats concernant sa nouvelle console next-gen, suivant les annonces récentes de
Mr Peter Moore (président de la branche Xbox) et ajoutant quelques dates de lancements ainsi que le nombre de jeux ou accessoires attachés à chaque console vendue.
La société confirme qu’elle atteindra son nombre de console livrées prévues (soit 4.5 ou 5 millions d’unités pour juin), et l’assemblage (qui est la partie faible de la production de la nouvelle console selon MS) devrait atteindre son niveau optimum avec le nouveau partenariat avec
Celestica, qui rejoint ainsi les fabricants
Flextronics et
Wistron. Aucun commentaire concernant les rumeurs qui font état d’un problème avec les puces mémorielles d’
Infineon.
De plus Microsoft a confirmé certaines dates de lancements. La
Xbox 360 est maintenant disponible au
Mexique et en
Colombie et ce depuis le 2 février (ce qui fait de ce lancement le premier lancement simultané en Amérique latine). La console arrivera dans les bacs Coréens le 24 février, a Hon Kong, à Taiwan et a Singapour le 16 mars et la Nouvelle Zélande le 23 mars, ce qui portera le nombre de pays ou là console est présente à 30 avant la fin du mois de mars.
Un point particulièrement intéressant de ce rapport de Microsoft est le nombre d’accessoires et de jeux attachés à chaque ventes de consoles aux US. Apparemment à chaque Xbox 360 vendues 3.7 jeux sont vendus en moyenne avec, dans le même temps on observe que 2.9 accessoires sont vendus en moyenne avec la console. Ces chiffres sont des records pour un lancement de console aux US. L’accessoire le plus prisé reste le pad sans-fil.

Et pour finir Microsoft a annoncé officiellement que le jeu de boxe
Fight Night round 3 d’E3 et que
Full Auto de SEGA seront ou sont disponibles dès à présent (aux US dans un premier temps), ainsi que les jeux Live Arcade suivants :
Astropop, Feeding Frenzy, Jewel Quest respectivement des éditeurs Popcap, Sprout Games et iWin.
Microsoft continue son petit bonhomme de chemin, et les chiffres sont plutôt encourageant, avec la fin de la pénurie attendue pour les jours a venir et si ces chiffres se confirment, Mircrosoft aura finalement établi son parc de console comme prévu.
Mais ceci est une autre histoire, donc, Wait and See…
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