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Écrit par
François

X360 - Le point

Lundi 6 février 2006 à 10:48 | Dans la catégorie Xbox Life
Après avoir tenté, maintes et maintes fois de coloniser le salon avec le PC, Microsoft est en passe de réussir son pari avec la Xbox 360. C’est un petit tour dans l’histoire et le futur que je vous propose aujourd’hui.
Microsoft a tenté depuis longtemps d’implanté les PC sous Windows dans le salon. Mais, même depuis le lancement de Media Center en 2003, le PC n’a pu se séparer de son héritage technique qui est sans doute son plus gros handicap. Est-ce que votre lecteur DVD de salon a besoin d’un anti-virus ? Est-ce que votre télé met 2 minutes a démarrer ? Non (enfin sauf si elle date de 1970).

Le PC est néanmoins de plus en plus “user-friendly” (orienté utilisateur). On peut même dire qu’il s’agit du matériel le plus flexible que l’on peut acheter pour le multimédia familial. Mais cette flexibilité est aussi une de ses plus grandes faiblesses. Ce côté personnalisation, comme la modification du matériel interne du PC (disque dur, carte vidéo, etc…) fait peur.

Le lancement de la Xbox 360 l’an dernier (en fin d’année hein) a bien montré que le salon n’est pas la place du PC. La puissance du PC, sa capacité de stockage et sa flexibilité en fait le serveur de médias idéal. Ce dont le salon a besoin c’est une boite connecté au réseau, qui fait tout ce que fait le PC, sans en être un.

Le cheval de Troie de Microsoft ?

La Console de Microsoft offre un gameplay haute-défnition pour n’importe qui disposant d’un écran HD ou d’un moniteur de PC. Les consoles de jeux modernes (depuis la Xbox) ont toujours eu pour ambition de faire plus que le jeu. Le lecteur DVD présent dans les consoles de cette génération et les nouvelles en sont la plus belle démonstration.

Mais la connectivité de la 360 va plus loin, la transformant en plate-forme multimédia idéale. Trois ports USB 2.0 vous permettent de connecter votre appareil photo numérique, disques durs externes, alors que le disque dur de 20Go (pour le moment) vous permet de récupérer pistes audio sans passer par le PC.

Mais la connexion possible au réseau local et par la la connexion Internet fais de la Xbox 360 l’outil numérique de la maison.

Une fois installé Windows Media Connect sur n’importe quel PC sur le réseau et la Xbox 360 pourra lire de la musique et des photos depuis celui-ci. Windows Media Connect est plutôt simple d’utilisation, et son installation est des plus simples. Une fois votre Xbox 360 enregistré dans le logiciel tous fonctionne rapidement et simplement. La qualité, même par Wi-fi, est excellente.

Pour aller encore plus loin, la Xbox 360 peut être mis en réseau avec un PC équipé de Media Center. Et la, la console se transforme en extension du Media Center, ce qui ajoute la lecture des vidéos stockées sur ce dernier, ainsi que le s programmes télés enregistrés.

En fait, une fois la Xbox connecté sur un PC Media center, vous avez accès au même menu bleu que sur votre Media center, ce qui vous permet de programmer vos enregistrements télés mais aussi toutes les autres fonctions Media Center.

Le seul point noir est la bande passante qu’utilise Media center, soit environ 7-8Mo pour de la vidéo standard (définition normale). Il faudra se contenter du réseau filaire pour ce qui est de la vidéo HD et pour plus de qualité.

Le Live, encore plus Live

sur la longueur, le Xbox Live devrait être l’aspect le plus révolutionnaire de la Xbox 360. Le service en ligne de Microsoft propose aux joueurs du monde entier de se rencontrer pour des batailles épiques sur le Live. Mais c’est aussi un bon moyen de dévelloper des communautés, de faire de la messagerie instantanée et de la Voip (Voice Over IP) et bientôt de fournir des médias à la demande.

Avec la possibilité de désigner d’autres joueurs comme vos ‘amis’, la Xbox 360 vous encourage à créer des parties multiplayers privées et vous permet aussi de comparer vos résultats. Par exemple, le jeu Live Arcade Geometry Wars, construit sa table d’hi score en additionnant votre score et celui de vos amis.

Cette liste d’amis encourage aussi un concept de réseau social, qui permets a des amis de s’échanger des messages textes, et des messages voix et de se ‘connecter’ avec des personnes rencontrer sur le Live. Avec le casque Xbox Live (équipé d’un micro), vous pouvez établir une connexion Voip privé avec vos amis pendant que vous regardez un DVD, et chatter avec vos concurrents pendant que vous jouez à Project Gotham.

Un autre aspect du xbox Live est le Marketplace, qui a un potentiel énorme. Il est possible actuellement de téléchargé des jeux complets, des démos et des trailers de films, mais aussi d’acheter des thèmes et des images pour personnalisés votre console. Dans un future très proche, le Marketplace fournira un magasin de films en ‘Pay-per-view’, mais aussi un système proche d’Itunes pour téléchargés des épisodes de séries télé et de la musique.

“Depuis le lancement de la Xbox 360,” nous dit un responsable du Xbox Live chez Microsoft, “Les membres du Xbox Live ont téléchargés plus de 4 millions de contenus que ce soit pour leurs jeux, ou autre sur le Marketplace.”

Mais ce n’est que le début. Les nouvelles connexions Internet très hauts débits ouvrent une voie royale à la Xbox 360 et lui permet d’accéder tous ce qu’Internet peut proposer. Le chat vidéo est en cours de finalisation, comme le lecteur HD-DVD externe et l’intégration de Live Messenger (le remplaçant de MSN messenger) avec son collègue de la Xbox 360.
br /> Mais on peut aussi ajouter à cela des recherches sur l’intégration d’un lecteur de flux RSS, des radios Internet, de navigation Internet, d’achat sur le Web, et pourquoi pas d’un tuner TV USB pour enregistrer directement vos émissions sur la 360. Comme la récente mise à jour du Dashboard l’a montrée, la console de Microsoft peut être amélioré et ses fonctionnalités augmentées si nécessaire.

Une bonne marge de progression

Ne nous laissons pas emporter néanmoins. En premier lieu et surtout, la Xbox 360 est une console de jeu, car le centre multimédia nécessitera un peu de connaissance pour mettre en réseau l’ensemble.

“Une console de jeu doit être conçue pour le jeu,” ajoute Michael Gartenberg, un analyste chez Jupiter Research. “Tous le reste est secondaire en terme de fonctionnalités et en terme d’intérêt utilisateur. Il y a un marché plutôt gros pour le jeu sur console, et pas mal d’argent à faire, ce qui ne veut pas dire que les consoles ne doivent pas évoluées”.

Il faut prendre en considération que la Xbox 360 est une machine à triple core (3 noyaux physiques) avec une carte ATI construite pour elle et un lecteur DVD. Elle a des capacités réseau innées, est capable de fournir un signal HD et support le Voip (avec l’achat d’un casque micro pas cher). Et vous pouvez l’acheter pour la moitié du prix d’une carte graphique ATI seule.

Comme la plupart des produits Microsoft, nous n’avons pas encore vu le meilleur de la Xbox 360. Comment Microsoft va continuer à développer le côté multimédia ? Est ce qu’un disque dur plus important sera vendu par la suite pour supporter la demande de place inhérente au téléchargement de vidéos ? Est ce que Microsoft prévois une Xbox portable pour lutter contre le couple PSP/PS3 ?

Xbox 360 contre PlayStation 3

La Xbox 360 et la PS3 semble bien destinée à ce battre pour cette place dans le salon que nous évoquons depuis le début de cette article. Le net fais miroité au travers de rumeurs sur la stratégie de Sony - La PS3 serait capable d’enregistrer des vidéos (pourtant sur les spécifications techniques de la PS3 aucun Tuner n’est prévu), la PSP pourrait être capable de streamer des vidéos par le net depuis la PS3 depuis n’importe ou dans le monde (si Sony règle ses problèmes de débits wi-fi sur la PSP), la PS3 pourrait permettre d’acheter des musiques et des vidéos depuis Sony Connect.

La PS3 aura un lecteur Blu-ray intégrée en standard, alors que Microsoft fournira un lecteur HD-DVD externe plus tard. Même si la PS3 prend une avance sur ce point, il ne faut pas perdre de vue qu’il s’agira un lecteur Blu-ray de première génération, avec tous les problèmes que cela peut poser. La Xbox gagne donc en flexibilité car elle pourrait même par la suite accueillir un lecteur externe plus rapide (ou même blu-ray).

Microsoft ne pense pas que la bataille du futur format DVD HD soit le problème de la console, peut être que l’accès très hauts débit lui donnera raison.

Quoi que le futur puisse apporter à ces deux consoles, Sony et Microsoft prendront une place prépondérante dans le salon. Ce qui permettra a tout le monde de jouir des bénéfices d’Internet et des téléchargements numériques, Voip et vidéo. Même si Sony apporte des nouveautés, Microsoft a les moyens de contrer cela et vice versa. Ce qui en définitive sera bon pour nous.

La bataille pour notre salon a commencée, le vainqueur n’a pas d’importance, seule la bataille importe.

2 commentaires

  • bossmido 23 février 2006 à 10:08

    Franchemant, vous avez été payés pour écrire ca?

    Parce ce que ce que vous dites sur le live et le lecteur externe je trouve pas ca très positif c’est encore un de leur truc pour se faire plus de fric.

  • Edrysark 24 février 2006 à 8:40

    Non, nous n'avons pas été payé, j'ai juste essayé d'être exhaustif et de montrer les points positifs plutôt que de dénigrer simplement comme tout le monde le fait… jap.gif

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