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Écrit par
François

Le prix de développement des jeux PS3 ferait t’il peur ?

Jeudi 13 octobre 2005 à 12:26 | Dans la catégorie News
C’est en tout cas ce que rapportent les sites PS3Today.com et PS3Focus.com, en effet dans un article Japonais récent traitant du support qu’apportent les développeurs à la PS3, une source (officieuse bien entendu) dis que l’investissement initial pour avoir l’infrastructure de développement est de 2 Millions de Yen (soit environ 18 millions d’euros), et ce chiffre n’intègre pas les coûts de développement d’un titre.

Cet investissement initial (selon la même source) est un véritable cauchemar pour les sociétés de développement Japonaises.

L’article révèle aussi qu’une rumeur persistante dans les milieux du développement de jeux japonais est que les sociétés finiront peut être par choisir de développer sur Xbox 360, ce qui coûte nettement moins cher (du fait de la maturité du kit de développement et de l’approche Windows de ce même kit), ce qui permettra aux développeurs de se contenter d’un portage sur PS3.

Sony et sa PS3 serait t’il en train de faire partir des développeurs et les amener vers la X360 ? Wait and see…

4 commentaires

  • ktatchoum 13 octobre 2005 à 20:20

    revoir le cours du Yen clindoeil.gif

  • Treize 13 octobre 2005 à 20:25

    Avec l’arrivé de la micro il ferrais mieux de dévelloper sur GBA ,ça coute encore moins cher bigyellow.gif

  • SupaPictave 13 octobre 2005 à 23:03

    D'un autre coté, tout le monde disait aussi de la PS2 que c'était un casse-tête à programmer, et que certains studios étaient obligés de compléter eux-même le SDK tout incomplet qu'était ce dernier.
    Pi bah au final on a vu ce que ça a donné.

    L'investissement de départ est important, mais on ne dit pas si, une fois les routines de programmation acquises, développer un jeu reviendra toujours aussi cher. Si la machine fait un carton, ça motivera surement certains de s'y mettre.

    La PS3 devra probablement attendre sa killer app comme la PS2 a attendu GTA3. M'enfin de toute façon y'a de forte chance que ça ne soit pas avant fin 2006 chez nous, alors développeurs transfuges ou pas, Microsoft a le beau rôle pour cette génération.

    Ce qui est certain, et ça se confirme plus que jamais, c'est que n'importe qui ne peut pas développer n'importe quoi sur une next gen, pour peu qu'il veuille en respecter les "standards" (HD, online, etc).

    EDIT : au fait, ça coute combien de lancer un développement sur la 360? Nan parce que tout le monde casse du sucre sur qui il peut, mais entre info et intox, la limite est parfois toute relative, d'autant plus que la guerre de l'info entre Sony et Microsoft est quand même assez virulente. Si ça doit être moins de 18 millions de €€€, ça doit être sympa aussi, non?
    De toute manière, au final c'est quand même le joueur qui va trinquer, pas vrai?

  • Edrysark 13 octobre 2005 à 23:33

    Ben en tout cas pour le prix des jeux X360 ce sera du 60€ a priori, donc pas trop proche des 70-75€ annoncé pour la PS3…

    Pour le coup je vais essayer de trouver l'info sur le prix de developpement sur X360.

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