<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress/2.3.1" -->
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	>
<channel>
	<title>Commentaires sur : [X05] - Annonce et images de Too human</title>
	<link>http://xbox360.jeuxvideo.org/2005/10/05/x05-annonce-et-images-de-too-human/</link>
	<description>Entrez dans la next-gen</description>
	<pubDate>Sat, 30 Aug 2008 12:16:40 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.3.1</generator>
		<item>
		<title>Par : Samy Z</title>
		<link>http://xbox360.jeuxvideo.org/2005/10/05/x05-annonce-et-images-de-too-human/#comment-284</link>
		<dc:creator>Samy Z</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Oct 2005 14:10:32 +0000</pubDate>
		<guid>http://xbox360.jeuxvideo.org/2005/10/05/x05-annonce-et-images-de-too-human/#comment-284</guid>
		<description>Too Human a connu une genèse chaotique : d'abord prévu sur psone vers 1998, puis reporté sur &#34;project dolphin&#34;, qui allait devenir la gamecube, mais finalement mis de côté par Silicon Knights qui a preferé se concentrer sur Eternal darkness, projet débuté sur N64 finalement sorti sur gamecube. Enfin ca fait plaisir de voir enfin de vraies images de ce jeu qui hante les cartons depuis si longtemps.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Too Human a connu une genèse chaotique : d&#8217;abord prévu sur psone vers 1998, puis reporté sur &quot;project dolphin&quot;, qui allait devenir la gamecube, mais finalement mis de côté par Silicon Knights qui a preferé se concentrer sur Eternal darkness, projet débuté sur N64 finalement sorti sur gamecube. Enfin ca fait plaisir de voir enfin de vraies images de ce jeu qui hante les cartons depuis si longtemps.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
